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科技图书虚拟仿真数字化资源轻量化开发指南
1范围
本文件规定了科技图书虚拟仿真涉及的数字资源类型及技术要求,应用场景、发布、扩展与更新。本文件适用于出版、教育、培训、在线学习等领域科技图书虚拟仿真数字资源的开发与应用。
2规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。3.1
科技图书sciencebook
对已发表的科技成果、生产技术知识和经验进行概括论述的图书。
注:科技图书主要包括学术专著、参考工具书(指对某个专业范围作广泛系统研究的手册、年鉴、百科全书、辞典、字典等)和教材等。
3.2
虚拟仿真数字化资源virtualsimulationdigitalresources
在科技图书中为增强图书的应用体验质量开发的数字资源,具有虚拟和仿真的交互特性。3.3
轻量化lightweight
为保证科技类图书虚拟仿真内容的最佳客户体验而实现虚拟仿真内容的在基于Web的多平台多终端流畅运行、快速分享,在加载速度、渲染流畅度、操作稳定性和兼容性达到一个平衡的技术方式。
4开发环境与流程
4.1开发环境
开发环境的操作系统包括以下类型:
a)Windows操作系统;
b)Mac操作系统;
c)Linux操作系统。
4.2开发流程
虚拟仿真数字化资源轻量化开发的流程包括:
a)需求分析:明确轻量化虚拟仿真数字化资源的功能需求和非功能需求;
b)设计:根据需求分析的结果,设计虚拟仿真数字化资源符合轻量化要求的技术架构、技术参数、界面布局等;
c)模型设计:根据数字化资源需求分析的结果,设计虚拟仿真模型的几何结构、材质、纹理等;
d)模型优化:对模型进行优化,在保证模型呈现效果质量的前提下,减少模型复杂度,压缩模型文件大小,提升模型加载速度,提高渲染效率,以满足轻量化的要求;
e)实时渲染:使用实时渲染技术,对虚拟仿真模型进行实时渲染,生成动态可交互对像,以满足轻量化的要求;
f)交互设计:设计用户与虚拟仿真模型的交互方式,包括鼠标、键盘、触摸等输入设备的响应;
g)编码:根据设计文档,使用编程语言编写代码实现功能;
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h)测试:对编写的代码进行单元测试、集成测试、系统测试等,确保软件的质量和稳定性;
i)部署上线:将资源发布到生产环境中,并进行系统监控和维护;
j)文档编写:编写用户手册、技术文档等,方便用户使用和维护。
5资源构成与结构
5.1资源构成
轻量化虚拟仿真数字化资源的构成包括文字、图片、音频、视频、3D模型、VR资源等。
5.2资源结构
轻量化虚拟仿真数字化资源的结构以文字、图片、音频、视频、3D模型、VR资源为主体。框架:定义页面的结构和内容。
样式:定义页面的样式,包括字体、颜色、布局等。动效:页面的交互效果和动态功能。
文本文件:标题、介绍、各类名称。
图片文件:资源展示图、提示图标、功能图标,资源加载图。声音文件:背景音、提示音、动作音。
视频文件:资源展示视频、资源讲解视频等。3D模型文件:3D资源模型,功能按钮组件。
VR资源文件:VR资源场景模型,功能按钮组件,资源配置文件。
6技术要求
6.1文字资源
轻量化虚拟仿真数字化资源对文字资源的要求包括:
a)文字的字体宜采用基本字体,满足通用性和兼容性要求;
b)排版布局合理美观,字体、字号、颜色、行距、字间距等符合应用需求;
c)中外文混排时,汉字后面使用汉字标点符号,外文后面使用外文标点符号;
d)文字编码宜使用常规编码格式(例如:使用UTF-8)并避免出现乱码。
6.2图片资源
轻量化虚拟仿真数字化资源对图片资源的要求包括:
a)图片资源宜采用JPEG、GIF、PNG格式;
b)图片内容应清晰,色彩丰富,画质良好;
c)图片存储大小应适当,便于快捷加载;
d)在呈现上的布局应合理并与其他内容相呼应。
6.3音频资源
轻量化虚拟仿真数字化资源对音频资源的要求包括:
a)音频资源宜采用MP4、RM和MPEG格式;
b)音质良好,对语音识别支持良好;
c)设置适中的比特率、去除静音等不需要的部分,便于加载快速;
d)应用时有简单易用的控制功能。
6.4视频资源
轻量化虚拟仿真数字化资源对视频资源的要求包括:
a)视频资源宜采用MP4、RM和MPEG格式;
b)画面清晰、音画同步、字幕规范;
c)设置适中的比特率和分辨率、去除不需要的部分,便于加载快速;
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d)应用时有简单易用的控制功能。
6.53D模型资源
轻量化虚拟仿真数字化资源对3D模型资源的要求包括:
a)3D模型资源宜采用F
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