《虚拟现实产品健康影响评价方法》.pdf

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团体标准

T/CSBMEXXXX—XXXX

虚拟现实产品健康影响评价方法第1部分

视觉健康

VirtualrealityproducthealthimpactassessmentmethodPart1Visualhealth

征求意见稿)

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

XXXX-XX-XX发布XXXX-XX-XX实施

中国生物医学工程学会  发布

T/CSBMEXXXX—XXXX

目次

前言

1范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4测试条件2

4.1观看环境2

片源基本要求2

4.22

5被试要求3

5.1样本容量3

5.2被试筛查入选标准3

5.3被试须知3

5.4被试准备3

6测试方法3

6.1测试流程4

6.2测试方法4

6.3数据处理方法7

6.4结果的解读7

附录A(

规范性)实验结果记录表9

附录B(规范性)《虚拟现实显示设备视觉健康影响认证技术规范》临床知情同意书10

参考文献0

I

T/CSBMEXXXX—XXXX

虚拟现实产品健康影响评价方法第1部分视觉健康

1范围

本标准是针对虚拟现实产品对视觉健康的影响,基于人眼视觉功能的测试方法和评定原则。本标准

规定了虚拟现实的产品视觉健康评价过程中包括观看环境、片源要求、硬件要求、被试者要求、样本要

求、测试流程、测试内容、数据处理及结果解读等内容。

本标准适用于虚拟现实头戴显示产品、增强现实显示产品及裸眼3D显示产品的视觉健康评价。

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,

仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其必威体育精装版版本(包括所有的修改单)适用于本

文件。

IEC62629-1-2:20133Ddisplaydevices–Part1-2:Generic–Terminologyandletter

symbols3D显示设备-第1-2部分:一般规定

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