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算法与分析
课程设计报告
题目:
专业:
班级:
学号:
姓名:
年月日
一、算法问题描述
独立钻石跳棋问题。在33个方格顶点摆放着32枚棋子,仅中间的顶点空
着未摆放着棋子。下棋的规则是任意棋子可以沿着水平或着垂直方向跳过与其相
邻的棋子,进入空着的顶点并吃掉被跳过的棋子。试设计一个算法并找出一种下
棋的方法,使得棋盘上最终只剩下一个棋子在棋盘的正中央。
二、算法问题形式化表示
在33个方格顶点摆放着32枚棋子,仅中间的顶点空着未摆放着棋子。
算法解决了在32个棋子摆放在有33格的盘上(只有中心格空着)在规定当一个棋
子跳过邻近的一个棋子到空格时,就将这张邻近的棋子从盘上拿掉,使除了最后
留在中心格一个棋子外其余的棋子均被拿掉的问题!
三、期望输入与输出
期望输入:显示一个棋盘,在33个方格顶点摆放着32枚棋子,仅中间的
顶点空着未摆放着棋子。
期望输出:使得棋盘上最终只剩下一个棋子在棋盘的正中央
四、算法分析与步骤描述
总体一个回溯的思想,如果两个子字间能跳,那么我们就跳了之后记录其
新的位置,因为跳的前后都是一个问题,所以我们能用递归分治,跳了一次之后
棋子数减1,并把被跳过的棋子和编号最后的棋子交换,这样就达到了把棋子去
掉的目的。并把最优解保存。如果temp当前走的次数已经大于最优解,那么我
们就不用算了。
五、问题实例及算法运算步骤
此次问题主要用回溯算法,基本思想是:
从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。
在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先的策略,从根结点出发
有哪些信誉好的足球投注网站解空间树。算法有哪些信誉好的足球投注网站至解空间树的任一结点时,总是先判断该结点是否肯定
不包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的系统有哪些信誉好的足球投注网站,
逐层向其祖先结点回溯。否则,进入该子树,继续按深度优先的策略进行有哪些信誉好的足球投注网站。
回溯法在用来求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有子树都已被有哪些信誉好的足球投注网站
遍才结束。而回溯法在用来求问题的任一解时,只要有哪些信誉好的足球投注网站到问题的一个解就可以
结束。
六、算法运行截图
开始时:
结束后:
七、附录代码(java)
packagesfdesign;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.MouseEvent;
importjava.awt.event.MouseListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.JPanel;
publicclassDCextendsJFrame{
//move时候用的变量们
publicstaticintoldx=0;
publicstaticintoldy=0;
publicstaticintnewx=0;
publicstaticintnewy=0;
publicstaticbooleanmovingflag=false;
//layerout
privateGridLayoutgamepanellayer=newGridLayout(1,2);
privateGridLayoutoptionlayer=newGridLayout(2,1);
privateGridLayoutchessboardlayer=newGridLayout(9,9);
//左右布局的jpanel
privateJPanelleftpanel=newJPanel();
privateJPanelrightpanel=newJPanel(
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