基于ObjectARX技术的AutoCAD图库管理系统设计与开发(高级建模工具的二次开发)(软件工程课程设计).pdf

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基于ObjectARX技术的AutoCAD图库管理系统设计与开发

(高级建模工具的二次开发)

软件工程课程设计

1

目录

引言3

第一章:概述3

1.1图库管理3

1.1.1图库管理的发展历程3

1.1.2图库管理与传统CAD文档管理的区别4

1.1.3图库管理的意义5

1.2关于图库管理的国内外研究动态与发展现状6

1.2.1图库管理的国内外研究动态,水平6

1.2.2本图库管理软件的存在的问题.6

1.3高级建模6

1.3.1高级建模的定义6

1.3.2高级建模的意义7

1.4本软件开发行业背景7

1.4.1石材行业的国内发展现状7

1.4.2石材软件的图库管理需求8

1.5本课题研究的主要内容和意义9

1.5.1课题研究方向的选择9

1.5.2本课题研究的主要内容9

1.5.3在理论及应用方面的意义10

第二章:图库管理的理论基础10

2.1图库管理10

2.1.1图库的定义10

2.1.2图库管理的分层组织结构10

2.2图形数据库研究11

2.2.1数据库概要11

2.2.2图形系统与数据库11

2.2.3图形数据库的形成、特点及类型12

2.3数据库类使用分析12

2.3.1数据库访问接口说明12

2.3.2数据库兼容性分析13

第三章:图库管理的系统构成13

3.1软件开发环境13

3.1.1开发环境的选择13

3.1.2AutoCAD和高级语言的接口15

3.1.3VisualC++/MFC开发环境16

3.1.4开发环境配置16

3.2ObjectARX2002简介17

3.2.1ObjectARX简介17

3.2.2ObjectARX的功能简介18

3.2.3ObjectARX类库简介19

3.2.4开发中使用到的主要类库20

第1页

2

3.3设计开发的主要步骤21

3.3.1创建VC++的工作环境21

3.3.2配置数据库开发环境21

3.3.3添加开发类库及配置工程22

3.3.4添加对话资源及编写主程序代码22

3.3.5编译链接和运行应用程序24

3.3.6加载ObjectARX应用程序24

3.4参数化软件体系结构25

第四章基于OBJECTARX的图库管理26

4.1引言27

4.2图库管理的后台数据库表结构及多级分类管理结构的实现27

4.2.1数据库表结构27

4.2.2多级分类管理结构的简要说明28

4.3图库管理模块流程图28

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