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移动应用案例教学智慧树知到课后章节答案2023年下上海师范大学天

华学院

上海师范大学天华学院

第一章测试

1.打包过程需要一段时间,项目越大,时间越短。()

答案:

2.Android程序打包完成并不生成证书等文件。()

答案:

3.Linux内核层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、

音频驱动等。()

答案:

4.Android运行时库主要提供了一些核心类库。()

答案:

5.adbshell命令是关闭adb服务。()

答案:

6.3G技术是最初的模拟,仅限语言的蜂窝电话标准。()

答案:

7.Android系统实际上是IBM公司开发的。()

答案:

8.创建程序时,填写的PackageName表示项目名称()

答案:

9.Android开发环境中Dalvik虚拟器调试监控服务称为什么?()

答案:

DDMS

10.Android工程中存放各种程序资源的目录是【】。()

答案:

res

第二章测试

1.帧布局在界面上是一帧一帧显示的,通常可以用于图层设计。()

答案:

2.layout_alignRight是指把当前控件显示在另外一个控件的右侧。()

答案:

3.layout_toRightOf是指把当前控件的右边框与另外一个控件的右边框对齐。

()

答案:

4.相对布局中的控件都是按照相对位置摆放的。()

答案:

5.样式中的<item>标签是用来声明属性值的。()

答案:

6.Android中的网格布局使用TableLayout控件表示。()

答案:

7.在线性布局文件中,把方向设置为水平方的属性是()()

答案:

horizontal

8.在Android开发中,若让软件支持简体中文、美式英语两种环境,需要在

res目录下新建的两个文件夹是()。()

答案:

values-zh-rCN和values-en-rUS。

9.在相对布局文件中,把控件显示在另外一个控件的右侧使用的属性是()。

()

答案:

layout_toRightOf

10.【】需要通过指定x、y坐标来控制每一个组件的位置,放入该布局的组件

需要通过android:layout_x和android:layout_y两个属性指定其准确的坐标

值,并显示在屏幕上。()

答案:

绝对布局

第三章测试

1.Toast.makeText(context,text,time)必须在调用了show()方法后才能把信息

显示出来。()

答案:

2.显示意图,即启动Activity时不需要指定Activity的名称。()

答案:

3.通常一个应用程序对应一个任务栈,默认情况下每启动一个Activity都会入

栈,并处于栈底位置。()

答案:

4.启动系统相机使用的action是android.media.action.VIDEO_CAPTURE。()

答案:

5.多媒体用户界面用到了多媒体技术,引入了动画、音频、视频等交互媒体手

段,极大地丰富了表现信息的形式,提高了用户接受信息的效率。()

答案:

6.命令语言用户界面的交互方式对使用者要求不高,无需记忆大量的指令,容

易操作

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