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第6课传统游戏我会玩第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:道德与法治
2.教学年级和班级:二年级下册
3.授课时间:2023-2024学年
4.教学时数:1课时(45分钟)
教学设计:
教学目标:
-让学生了解和尊重传统游戏,培养学生的团队合作精神和社交能力。
-培养学生对道德和法治的认识,提高他们的法律意识和公民素养。
教学内容:
-引入传统游戏的概念,介绍几种常见的传统游戏,如跳绳、踢毽子、打麻将等。
-通过小组活动,让学生亲身体验传统游戏的乐趣,培养团队合作精神和社交能力。
-结合课本内容,引导学生了解传统游戏的历史和文化价值,培养对传统文化的尊重和认同。
-通过对传统游戏规则的讨论和学习,让学生了解和遵守规则的重要性,培养法治意识。
教学过程:
-导入:通过展示传统游戏的图片或视频,引起学生对传统游戏的兴趣和好奇心。
-小组活动:将学生分成小组,让他们选择一种传统游戏进行体验,鼓励他们相互合作和交流。
-分享和讨论:让学生分享他们在传统游戏中的体验和感受,引导他们思考传统游戏的文化价值和对个人成长的影响。
-总结和反思:通过课本内容的学习,让学生了解传统游戏的历史和文化背景,引导他们反思自己在游戏中的行为是否符合道德和法律规范。
教学评价:
-通过观察学生在小组活动中的表现,评估他们的团队合作精神和社交能力。
-通过学生的分享和讨论,评估他们对传统游戏的理解和文化认同程度。
-通过学生的总结和反思,评估他们对道德和法治的认识和应用能力。
教学资源:
-传统游戏的图片或视频资料
-课本和相关教材
-传统游戏道具(如跳绳、毽子等)
核心素养目标分析
-自我认知与反思:通过参与传统游戏,学生能够反思自己在游戏中的行为和态度,培养自我认知和自我反思的能力。
-团队合作与沟通:在小组活动中,学生需要与他人合作完成游戏,培养团队合作精神和沟通能力。
-文化认同与尊重:通过了解传统游戏的历史和文化背景,学生能够培养对传统文化的认同和尊重,增强文化自信。
-法治意识与道德观念:通过学习传统游戏的规则和道德准则,学生能够培养法治意识和道德观念,懂得遵守规则和尊重他人。
学习者分析
1.学生已经掌握的相关知识:
-学生可能已经接触过一些传统游戏,对跳绳、踢毽子等游戏有一定的了解。
-学生可能已经在之前的课程中学习了团队合作、社交技巧等方面的知识。
-学生可能对道德和法治有一定的认识,但可能需要进一步的引导和深化。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生可能对参与实践活动和小组合作感兴趣,可以通过小组活动和实践操作来激发他们的学习兴趣。
-学生的学习能力可能因个体差异而异,可以通过不同难度的任务和个性化指导来满足他们的学习需求。
-学生的学习风格可能多样化,可以通过多种教学方法和资源来适应他们的学习风格。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对传统游戏的理解和文化背景知识不足,需要通过引入相关资料和文化讲解来弥补这一差距。
-学生可能对道德和法治的概念理解有困难,需要通过具体案例和讨论来帮助他们理解和应用这些概念。
-学生在团队合作中可能遇到沟通不畅、协调不一致等问题,需要通过小组讨论和角色扮演等活动来培养他们的团队合作能力。
学具准备
Xxx
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:
-采用讲授法向学生介绍传统游戏的历史和文化背景。
-通过小组讨论和角色扮演等活动,培养学生的团队合作和沟通能力。
-利用案例研究和项目导向学习,引导学生深入理解和反思道德与法治的概念。
2.设计具体的教学活动:
-组织学生进行传统游戏的角色扮演,让学生亲身体验游戏的乐趣和团队合作的重要性。
-通过小组讨论和分享,鼓励学生表达自己对传统游戏的理解和文化认同的观点。
-让学生参与案例研究,分析实际情境中的道德和法律问题,引导学生运用道德与法治的知识进行思考和决策。
3.确定教学媒体使用:
-使用多媒体演示文稿展示传统游戏的历史和文化背景,吸引学生的注意力并增强他们的视觉感受。
-利用视频材料展示不同传统游戏的玩法和技巧,帮助学生更好地理解和掌握游戏方法。
-通过在线平台或应用程序,提供相关的互动游戏和练习,激发学生的学习兴趣并巩固所学知识。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师通过展示传统游戏的图片或视频,引起学生对传统游戏的兴趣和好奇心。
-教师提出问题:“你们知道哪些传统游戏?它们有什么特别之处吗?”鼓励学生积极思考和回答。
-教师总
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