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《我的音乐我做主》教学设计--第1页

《我的音乐我做主》教学设计

教材来源:河大版小学信息技术

教学内容来源:河大版小学信息技术四年级下册

教学主题:小小灯光音响师——音乐播放

课时:一课时

授课对象:四年级学生

【课标研读】

《我的音乐我做主》是《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》(以下

均称为“课标”)中第二学段“过程与控制”模块的学习内容,课标相应的要求

包括:学生能认识到过程与控制广泛存在于日常生活中,知道其中的反馈、环路、

优化等概念,了解过程与控制的特征及实现方式,理解利用计算机解决问题的手

段,针对简单的过程与控制系统,能通过编程进行验证。

课标中建议教师:“过程与控制是广泛存在于生活中的一种系统模型,它不

仅是某些常见的电气设备的运作方式,也是一些社会经济事务的运作原理。因此

教师的教学要从生活场景出发,引导学生学会识别系统特征,分析系统构成,设

计计算过程,并通过实验加以验证”。

本课的教学以学生能够理解的身边的实例为载体,通过主控板对蜂鸣器控制

过程这一模拟系统,找到其中存在的反馈和环路,发现反馈作用于输出的计算方

式,理解系统控制的过程。

【教材分析】

本节课选自河南省科学技术出版社出版的小学《信息技术》四年级下册第二

单元活动一。本单元旨在引导学生分析具体案例,以学生能够理解的身边的实例

为载体,找到其中存在的反馈和环路,发现反馈作用于输出的计算方式,理解系

统控制的过程。

第二单元主题是“小小灯光音效师”,让学生通过在系统模型中自主创作学

会识别系统特征,分析系统构成,设计计算过程,并通过实验加以验证,发现反

馈作用于输出的计算方式,理解系统控制的过程。《我的音乐我做主》为“小小

灯光音效师”的第一个活动,上一单元已经掌握了Codecraft舞台模式下进行脚

本设计,本节课通过设计脚本,接入输出设备“蜂鸣器”,并用一体化主板“控

制”硬件实现播放音乐的的效果,最终创作出简单的智能作品,理解系统实现过

程与控制的基本原理。加深学生对“计算一输出的计算模式的理解,感受身边

广泛存在的过程与控制系统。

本活动是基于《小星星》音乐作品设计而展开,主要讲授了在编程作品创作

中输出设备的接入,实现软硬件设备的结合,让学生能够体验将创意变为现实的

过程,也逐渐熟悉系统控制的过程,感受编程学习更有乐趣。

【学情分析】

通过前几课的学习,学生具有广泛的学习兴趣和积极性,能主动提出问题、

思考问题、回答问题,并且学生已经掌握在“舞台”模式下设计脚本的方法,所

以能够在教师的指导下按照创作需求在“硬件设备”模式下设计脚本。但因本课

是第一次使用开源硬件,所以学生在学习硬件设备的连接、软件的识别时有一定

难度。

【教学目标】

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《我的音乐我做主》教学设计--第2页

1.通过创设真实的问题情境和案例分析,使学生理解系统中“过程-控制”的

基本原理。

2.通过教师演示和小组合作,使学生掌握硬件设备的连接方法以及蜂鸣器播放

旋律的脚本的设计。

3.通过自主探究和小组合作,使学生掌握将设计的脚本上传到一体化主板的方

法,完成作品创作,感受创意物化的魅力。

4.通过合作完成挑战任务,提升学生团队合作能力、动手能力以及创新能力。

【教学评价】

评价任务一:能理解系统中“过程-控制”的基本原理。

评价任务二:

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