基于隐喻抽取技术-探索广州VR体验馆之经营意象.docx

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基于隐喻抽取技术,探索广州VR体验馆之经营意象

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一绪论

(一)研究背景

1.宏观背景下的VR体验馆

随着VR技术的不断开发及创新,人们对VR技术体验的需求度越来越高。2016年全球VR头显设备的出货量达到630万个,其中四成需求来自中国。而VR线下体验馆这一新兴产业模式也在全国“遍地开花”,广州已有百家。[1]如今,广州地区VR体验馆的发展趋势也越来越迅猛,主要有以下两方面原因:一是VR体验馆的成本投入低,所需空间小,对硬件设备的要求也不高。根据估算,建成一个VR体验馆只需要10万~30万元;二是人们已经越来越不满足于二维环境的体验,可交互的三维空间体验应运而生。2016年3月刚刚完成2500万A+轮融资的乐客VRCEO何文艺在接受媒体采访时表示,“对于VR来讲,了解它的最好的方式还是要体验,否则人们最终还是无法感知什么是VR”。无疑,VR体验馆是最亲民、最能普及大众的一种方式。[2]但是,人们在VR体验馆体验到的就真的代表了VR的技术发展水平和其存在的意义吗?那么,当今的VR体验馆存在怎样的意象?

2.VR体验馆现状

(1)经营模式个体化,缺乏制度性

以北京乐客灵境科技有限公司(以下简称乐客VR)为例,乐客VR是VR体验馆建设的先行者,2015年3月,推出虚拟互动娱乐商业项目,标志着VR已经落户中国游乐市场。2015年12月,服务体验店突破1000家,为众多合作伙伴带来可观的经济收益。

线下VR体验中心正发展成为中国VR市场中重要的产业,行业数据显示,2016年全国VR线下体验馆的数量已达到3000多家,2017年在整个VR市场大环境下体验馆数量有所下滑,线下体验馆目前正处于初期萌芽阶段,其在硬件设备、产品内容、专业运营等方面需要更长时间的测试。当内容市场逐渐成熟之后,线下VR体验中心将拥有不可估量的市场规模,线下体验馆包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园等。预计2021年市场规模将达到52.2亿元,占中国VR整体市场规模的7%。[3]

据了解,加盟乐客VR体验馆需要以下几个程序:提交加盟申请、加盟店选址及装修、公司验收、加盟店工作人员培训、公司供货、开业。[4]并于2016年12月19日在“ViveportArcade内容上线VRLe”启动仪式上正式发布了“VR管家”公测,其中包括“店铺管理系统”一项,有以下三方面亮点功能(见表1)。

表1店铺管理系统亮点功能

亮点功能

设备

支持乐客与非乐客设备数据统计全兼容

提供多种VR娱乐设备管理服务

统一设备展示风格

自动式设备操作

数据

后台静默数据收集机制

多套数据统计及报警机制

更新

全静默后台更新机制

资料来源:乐客。

|Excel下载

表1店铺管理系统亮点功能

但是,事情真的如此吗?采访视客VR体验店的工作人员陈女士,其表示事实上加盟程序并没有那么烦琐,开业之后的管理也没那么规范,基本上是起初提供几套设备,然后向顾客介绍其基本功能,帮助他们体验VR游戏。如此的管理制度,不就相当于一个个分离的单位吗?哪来的经营模式制度化之说?

(2)服务定位不明确,误导性强

据市场调查分析,目前广州的VR体验馆都是做VR游戏或VR电影的,而没有在其他领域有所研究,但专业的VR研发企业涵盖的内容包括VR电影、VR非遗文化、VR科技文化与教育培训及VR医疗等方面。为了对VR体验有更深入的了解,到访了广东思创之间VR体验中心——思腹堂、广州市萝岗区万达广场“视客VR体验店”及广州市越秀区动漫星城“星城VR体验店”。在思腹堂体验到“敦煌传奇VR系列”敦煌雄伟壮阔的场景及医疗VR系列人体解剖中的奥妙,每走一步,都像是打开了一个新世界。据谭越先生介绍,这是他们利用VR技术在教育及医疗领域的部分研究成果。但是,当他来到视客VR体验店及星城VR体验店时,体验的结果让他很失望。《猫咪挂机》、《熊出没之熊大农场》及《狂飙赛车》等游戏确实充满童趣性和刺激性,也吸引了很多的群众参与到VR游戏体验当中。随机抽取其中10位体验者进行访问,他们均认为VR只应用在游戏领域,对于VR在其他领域的研究成果全然不知,并且表示,他们只是在VR体验馆接触过VR,所以他们只知道眼前能看到的东西。

(3)工作人员专业水平及行业素质较低

分别对视客VR体验店及星城VR体验店的5位工作人员做了一个调查,其中只有2人对VR游戏以外的VR系列有所了解,其他均表示没受过这方面的培训。其中一名店员——李先生称:“我们是做VR游戏开发的,不需要对VR的其他系列有所了解。”由此可知,他们向体验者介绍VR产品的时候,只会把对方的思维禁锢在“游戏”上,这对VR未来的发展以及同行业的开发企业来说是极其不公平的。当再询问关于VR硬件设备,如PC头盔、动感座

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