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~中国游戏与电子竞技产业发展报告
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一2019~2020年中国游戏产业发展概况
(一)2019年全球游戏发展概况
1.全球游戏产业规模持续扩大
随着数字信息技术的快速发展和移动游戏终端的广泛普及,全球游戏产业规模持续扩大。2020年1月,全球知名市场研究机构SuperData发布《2019年全球游戏市场年终报告》,其中数据显示:2019年全球游戏行业总收入达到1201亿美元(约合人民币8407亿元),较2018年增长4%。其中数字游戏收入1094亿美元,手机游戏收入644亿美元,PC客户端游戏收入296亿美元。PC客户端游戏中PC免费游戏收入211亿美元,PC内购消费游戏收入52亿美元,PC付费游戏收入33亿美元。主机游戏收入154亿美元,其中主机付费游戏收入138亿美元,主机免费游戏收入16亿美元。图1显示的是2019年全球数字游戏收入及市场细分情况。
图12019年全球数字游戏收入及市场细分情况
2.多款中国游戏产品跻身全球收入前十榜单
中国游戏研发运营能力持续提升,多款中国游戏产品跻身全球收入前十榜单。在2019年全球收入最高的游戏产品排名中,有三款中国游戏厂商自主研发的产品进入前10位,分别是排名第3位的《王者荣耀》、排名第4位的《英雄联盟》和排名第9位的《和平精英》。这三款游戏的运营或控股方都为中国的腾讯公司。
(二)2019~2020年中国游戏产业发展总规模
中国游戏产业规模持续扩大,且增长速度引领全球。2019年,中国游戏产业本土销售收入2308.80亿元,较2018年增加164.4亿元,增长率为7.7%。图2显示的是2015~2019年中国游戏市场销售收入与增长率情况。2019年,中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年增长2.5%。[1]
图22015~2019年中国游戏市场销售收入与增长率
2020年,中国游戏产业逆势发展,且增速远超2019年同期。2020年6月,中国网络游戏用户规模达6.6亿人,比2019年增加2000万人。如图3所示,[2]2020年1~6月,中国游戏市场销售收入1394.93亿元,比2019年同期增长22.34%。若保持该发展趋势,到2020年底,中国游戏市场销售收入将达到2824.58亿元。
图3中国游戏市场销售收入与增长率
(三)2020年1~6月中国自主研发游戏国内市场销售收入情况
中国自主研发游戏国内市场销售收入持续增加。如图4所示,2020年1~6月,中国自主研发游戏国内市场销售收入为1201.40亿元,而2019年同期收入为921.43亿元,同比增加279.97亿元,增长率达30.38%。
图4中国自主研发游戏国内市场销售收入与增长率
(四)2020年1~6月中国自主研发游戏海外市场销售收入情况
随着中国游戏产业的发展壮大,本土市场竞争日趋激烈,部分企业积极拓展海外市场,并取得不菲成绩。2020年,中国自主研发游戏海外市场销售收入保持高速发展态势。如图5所示,2020年1~6月,中国自主研发游戏海外市场销售收入为75.89亿美元(约合人民币533.62亿元),而2019年1~6月海外市场销售收入为55.67亿美元,同比增长36.32%。
如果持续保持该发展势头,2020年中国自主研发游戏海外市场销售收入有望达到1259.34亿元。加上中国本土游戏产值2824.58亿元,中国游戏产业国内外生产总产值将达到4083.92亿元。
图5中国自主研发游戏海外市场销售收入与增长率
中国自主研发游戏在国外发展势头强劲,重点市场分布于美国、日本、韩国。2020年1~6月中国自主研发游戏海外市场销售收入增速为36.32%,高于国内增速(30.38%)。从图6可以看到中国自主研发游戏海外出口创汇收入地区分布情况,中国自研游戏产品出海市场主要集中于美国、日本和韩国,其中美国占比28.23%,日本占比23.26%,韩国占比9.97%。其后是德国、英国、法国、沙特阿拉伯。此外,策略类、射击类和角色扮演类游戏是中国自研出海最受欢迎的3种游戏类型。
图62020年1~6月中国自主研发游戏海外出口创汇收入地区分布
二2019~2020年中国电子竞技产业发展概况
2019~2020年,中国电子竞技产业保持持续高速发展势头,2020年1~6月中国电子竞技游戏市场增长率达54.69%,电子竞技游戏市场销售收入为719.36亿元。电子竞技生态市场占比持续增加,产值持续增长,产值约751.98亿元。与此同时,中国电子竞技用户规模持续增长,截至2020年6月,中国电子竞技用户规模达4.8亿人左右。
(一)中国电子竞技游戏市场持续快速发展
如图7所示,2020年1~6月,中国电子竞技游戏市场销售收入为719.
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