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数学游戏——在校园里找一找说课稿

1.课件概述

目标:通过校园寻找游戏,帮助一年级学生理解和掌握基本的数学概念,如数的认知、简单的加减法、空间位置关系等。

适用教材:人教版一年级上册数学

教学形式:互动式游戏、思维导图展示、经典例题解析

2.课件内容

2.1课件引入

目标设定:今天我们要通过一个有趣的游戏,在校园里找到一些数学问题,并用我们学过的数学知识解决它们。

互动环节:向学生展示校园的地图,介绍本次活动的步骤和目标。

2.2思维导图

思维导图1:数学游戏——在校园里找一找

数学游戏:在校园里找一找

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数学概念认知数学问题解决

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1.数字识别1.数的加减法

2.位置关系2.位置描述

3.形状认知3.形状分类

2.3表格展示

2.3.1数字识别

任务

目标

说明

找到校园里的数字

识别校园中出现的数字

可包括楼号、房间号等

进行数字比对

比较不同数字的大小

比如:找出校园内最大的数字

进行简单的加法

对找到的数字进行简单的加法计算

如:楼层号相加

2.3.2位置关系

任务

目标

说明

确定位置

学会描述物体在校园中的位置

如:教室在楼的哪一边

理解方向

学会使用“前面”、“后面”、“左边”、“右边”等描述位置

进行简单的定位

在校园地图上标记找到的位置

例如:图书馆在哪里

2.3.3形状认知

任务

目标

说明

找到校园里的形状

识别校园中出现的各种几何形状

如:圆形的窗户,方形的教室

进行形状分类

将找到的形状按类别进行分类

如:圆形、方形、三角形等

理解形状特征

了解不同形状的特征和用途

比如:圆形窗户的特点

2.4经典例题解析

例题1:找数字

题目:在校园里找到所有的数字“1”,并说出它们的位置。

解析:

找到数字:在校门口、教室门上、楼层指示牌上。

描述位置:

校门口:门的右侧上方贴有一个数字“1”。

教室门:教室门上方有数字“1”。

楼层指示牌:在二楼的指示牌上看到数字“1”。

考点分析:

知识点:数字识别与位置描述。

技能点:观察能力、描述能力。

例题2:位置描述

题目:如果图书馆在操场的右边,老师办公室在图书馆的左边,那么老师办公室在操场的哪个方向?

解析:

描述位置关系:

图书馆在操场的右边。

老师办公室在图书馆的左边,因此老师办公室在操场的右边。

考点分析:

知识点:位置关系的描述。

技能点:逻辑推理能力。

例题3:简单的加法

题目:在校园的三个楼层上分别有2、3、4个书架,求总共有多少个书架?

解析:

计算总数:$2+3+4=9$

结果:校园里总共有9个书架。

考点分析:

知识点:简单的加法运算。

技能点:计算能力。

3.教学活动

3.1活动一:校园探险

目的:通过实际操作,帮助学生在真实环境中运用所学的数学知识。

步骤:

分组:将学生分成若干小组,每组领取一个校园地图。

任务:根据地图找到指定的数字、形状和位置,并记录在纸上。

反馈:各组汇报发现的结果,并分享解决问题的方法。

3.2活动二:数字与形状配对游戏

目的:增强学生对数字和形状的认知能力。

步骤:

准备:准备一些数字卡片和形状卡片。

配对:让学生将数字卡片和对应的形状卡片进行配对。

讨论:讨论每个形状的特征以及它与数字的关系。

4.总结与反馈

总结:通过本次活动,学生掌握了基本的数字识别、位置描述、形状认知等数学知识。

反馈:向学生提问,了解他们对活动的感受和收获,以及对数学知识的理解程度。

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