第6课.乡村风情画(教学设计)- 三年级上册信息技术 粤教版(B版).docx

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第6课.乡村风情画(教学设计)-三年级上册信息技术粤教版(B版)

授课内容

授课时数

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授课时间

教学内容

本节课为人教版小学三年级上册信息技术课程中的第6课《乡村风情画》。本节课的主要内容是让学生利用信息技术工具,如画图软件,来创作一幅表现乡村风情的画。具体内容包括:

1.学习画图软件的基本操作,如选择工具、调整画笔大小、颜色等。

2.学习如何利用画图软件进行构思和创作,如绘制乡村风景、建筑物、人物等。

3.学习如何调整画面的布局和色彩,使画面更具乡村风情。

4.学习如何通过信息技术手段,将自己的画作进行展示和分享。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要有以下几点:

1.信息意识:培养学生对信息技术的兴趣和好奇心,让学生主动探究和尝试使用信息技术工具。

2.计算思维:培养学生运用计算机思维解决问题,如通过调整画笔大小、颜色等工具来达到创作目的。

3.数字化创作:培养学生运用信息技术手段进行创作,如利用画图软件绘制乡村风景、建筑物等。

4.信息技术应用:培养学生掌握画图软件的基本操作,提高学生运用信息技术进行创作和展示的能力。

5.信息伦理与安全:培养学生遵守信息伦理和网络安全意识,如在网络上展示作品时注意保护个人隐私。

学情分析

本节课面向的是三年级的学生,他们已经具备了一定的信息技术基础,例如简单的计算机操作、上网浏览信息等。但在画图软件的使用上,大部分学生可能还处于摸索阶段。因此,本节课需要从基础开始教学,让学生逐步掌握画图软件的操作。

在知识、能力方面,学生们对色彩、形状、线条等基本绘画元素有一定的认识,但如何将这些元素运用到乡村风情画的创作中,还需要进行引导和教学。在素质方面,学生们的好奇心强,对新鲜事物充满兴趣,但部分学生可能缺乏耐心和细心,这对乡村风情画的创作会产生一定影响。

在行为习惯方面,学生们喜欢动手操作,喜欢通过实践来学习。因此,在教学过程中,教师应注重让学生多动手、多实践,同时在实践中引导他们思考和解决问题。此外,学生们习惯于接受直观、生动的教学方式,因此在教学过程中,教师应尽量使用生动的语言和形象的比喻,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《乡村风情画》这一课的教材,以便学生可以跟随教师的讲解进行学习和实践。

2.辅助材料:收集乡村风景的图片、视频等视觉材料,以及相关的艺术作品,以供学生在创作时参考和灵感启发。

3.实验器材:准备电脑和画图软件,确保所有设备运行正常,以便学生能够顺利地进行数字绘画创作。

4.教室布置:将教室座位安排成小组形式,便于学生相互交流和合作。同时,设置一个展示区,用于学生作品的展示和分享。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

教师通过展示一幅美丽的乡村风景画,引导学生观察和描述画面中的元素,激发学生对乡村风情画的兴趣。然后,提出问题:“如果我们想用信息技术来创作一幅乡村风情画,我们应该如何操作呢?”以此引发学生的思考和好奇心。

2.讲授新课(10分钟)

教师围绕教学目标和教学重点,讲解画图软件的基本操作,如选择工具、调整画笔大小、颜色等。同时,演示如何利用画图软件进行构思和创作,如绘制乡村风景、建筑物、人物等。教师讲解时,注意使用生动的语言和形象的比喻,让学生更容易理解和记忆。

3.师生互动环节(10分钟)

教师邀请几名学生上台演示如何使用画图软件进行创作,并在创作过程中引导学生思考和解决问题。教师在旁边进行指导和点评,鼓励学生发挥创意,调整画面的布局和色彩,使画面更具乡村风情。

4.巩固练习(5分钟)

教师布置一道实践题目,要求学生利用画图软件创作一幅乡村风情画。学生完成后,教师选取几幅作品进行展示和点评,让学生相互学习和交流。

5.课堂提问(5分钟)

教师通过提问的方式,检查学生对画图软件操作和乡村风情画创作的掌握程度。鼓励学生积极思考和回答问题,及时巩固所学知识。

6.总结与拓展(5分钟)

教师对本节课的主要内容进行总结,强调画图软件的基本操作和乡村风情画的创作要点。同时,鼓励学生在课后继续探索和尝试,利用信息技术手段创作更多的乡村风情画,提升自己的信息技术应用能力。

总时长:45分钟

教学过程设计要求教师紧密围绕教学目标和重难点,注重师生互动和学生的实践操作,通过生动的语言和形象的比喻,激发学生的学习兴趣和求知欲。同时,教学过程中要给予学生充分的关注和指导,确保他们能够理解和掌握新知识。

知识点梳理

本节课的主要知识点包括以下几个方面:

1.画图软件的基本操作:学习如何打开画图软件,选择不同的工具,如画笔、矩形工具、椭圆工具等,以及如何调整画笔的大小、颜色等属性。

2.乡村风情画的创作思路:学习如何构思和创作一幅乡村风情画,包括选择主题、构图、配色等。

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