影游融合背景下互动剧的创作结构研究--以互动作品《智能乌托邦》为例.pdf

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影游融合背景下互动剧的创作结构研究—以互动作品《智能

乌托邦》为例

摘要

随着科技的进步和多媒体技术的广泛应用,影视作品作为文化产品在我们日

常生活中占据了越来越重要的地位,而互动剧这一新形式也随着观影方式的增加

慢慢展现在了大众眼前。本论文站在互动剧创作结构的视角下,通过自制的互动

作品《智能乌托邦》为主要分析对象,对影视与游戏融合的互动剧创作结构进行

深入研究,探析互动剧在创作架构的要素构成、叙事逻辑和互动体验等问题,去

明确影游融合的互动剧在今后创作上的发展路径。

在影视与游戏融

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