scratch少儿编程小学三年级校本教材-第4课 奔跑的茶仪哆 教案.docx

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scratch少儿编程小学三年级校本教材-第4课奔跑的茶仪哆教案

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:Scratch少儿编程

2.教学年级和班级:小学三年级

3.授课时间:2022年10月10日

4.教学时数:1课时(45分钟)

核心素养目标

1.逻辑思维:学生能够运用逻辑思维解决问题,理解并运用循环、条件等编程语句。

2.创新意识:学生能够运用Scratch编程语言创作有趣的故事和游戏,培养创新意识和创造力。

3.团队合作:学生通过合作完成项目,培养团队协作能力和沟通能力。

4.问题解决:学生能够运用编程思维解决实际问题,培养问题解决能力。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:通过前几节课的学习,学生们已经掌握了Scratch的基本操作,如角色移动、跳跃、变化大小等。他们能够使用Scratch舞台背景、角色造型和声音等元素,进行简单的编程创作。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生们对Scratch编程表现出浓厚的兴趣,特别是能够创作出自己的游戏和故事。在学习能力方面,学生们对新知识具有较强的接受能力,能够快速掌握新技能。在学习风格上,大部分学生喜欢通过动手实践来学习,他们善于观察和模仿,喜欢在游戏中探索和学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在学习本节课的内容时,学生们可能会遇到以下困难和挑战:如何合理运用循环和条件语句来实现角色的奔跑效果;如何调整角色动作的节奏和速度,使其更加自然;如何处理编程过程中的逻辑错误和调试问题。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有一份《Scratch少儿编程小学三年级校本教材》及第4课的学习资料。

2.辅助材料:收集整理与奔跑的茶仪哆相关的图片、动画片段等视觉资源,以及可能的视频教程,以便在课堂上进行展示和参考。

3.实验器材:准备电脑、Scratch软件、手指滑鼠等编程所需设备,确保所有设备均处于良好的工作状态,并进行安全检查。

4.教室布置:将教室座位按照小组形式布置,每组一台电脑,配备必要的编程工具,设置一个展示区用于展示学生作品。

教学过程

1.导入新课(5分钟)

“同学们,上节课我们学习了如何使用Scratch制作简单的动画,今天我们将学习一个新的功能——让角色奔跑起来。你们想象一下,如果我们的茶仪哆能够在舞台上奔跑,会是一种怎样的画面呢?”(教师通过提问激发学生的兴趣,引出本节课的主题)

2.知识讲解与演示(15分钟)

“首先,我们需要了解如何在Scratch中使用循环和条件语句。循环语句可以让我们的角色重复执行某个动作,而条件语句可以让角色根据不同的情况执行不同的动作。接下来,我将通过一个简单的示例来演示如何让角色奔跑。”(教师讲解循环和条件语句的基本概念,并通过示例演示)

3.学生动手实践(15分钟)

“现在,请同学们打开你们的Scratch软件,按照教材上的步骤,尝试制作一个奔跑的茶仪哆。在这个过程中,你可以自由发挥,添加一些自己的想法,比如改变角色的造型、背景音乐等。”(学生根据教师的指导,动手实践,创作自己的作品)

4.分组讨论与分享(10分钟)

“同学们,现在请大家分组,互相展示一下你们的作品,并讨论一下在制作过程中遇到的问题和解决方法。大家可以互相学习,共同进步。”(学生分组讨论,分享自己的经验和心得,教师巡回指导)

5.总结与展示(5分钟)

“同学们,刚才大家都展示了自己的作品,我看到了很多创意和亮点。现在,请个别同学上来展示一下他们的作品,并简单介绍一下制作过程中的思路。”(教师邀请部分学生进行总结性发言,巩固所学知识)

6.课后作业(5分钟)

“同学们,今天的课后作业是继续完善你们的奔跑茶仪哆作品,可以尝试添加更多的角色动作和特效,下节课我们将进行作品展示,希望大家能够呈现出最好的作品。”(布置课后作业,巩固所学知识,为下节课做好准备)

整个教学过程中,教师要以学生为主体,注重培养学生的动手实践能力和团队协作能力。同时,教师要充分发挥引导作用,引导学生掌握Scratch编程的基本技巧,培养学生的创新意识和逻辑思维。

教学资源拓展

1.拓展资源:

(1)编程游戏:推荐学生尝试一些适合年龄的编程游戏,如《CodeCombat》、《ScratchJr》等,这些游戏能够帮助学生在娱乐中提高编程能力。

(2)在线教程:推荐学生观看一些优质的在线教程,如“慕课网”()的Scratch编程课程,让学生在课堂学习之外,获得更多的学习资源。

(3)编程挑战:鼓励学生参加一些编程挑战,如“编程猫”()的编程挑战,提高学生的编程实践能力。

(4)编程社区:引导学生加入一些编程社区,如“CSDN”(),让学生在社区中交流学习,共同进步。

2.拓展建议:

(1)学生可以

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