《新印象:Blender三维设计实战教程》笔记.docxVIP

《新印象:Blender三维设计实战教程》笔记.docx

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《新印象:Blender三维设计实战教程》阅读随笔

目录

一、前言....................................................3

1.1本书简介.............................................3

1.2编写目的和适用对象...................................4

二、Blender基础入门.........................................5

2.1Blender软件界面介绍..................................7

2.2基本操作与视图调整...................................8

2.3建立用户工作区.......................................9

三、建模基础...............................................11

3.1视图布局与物体的选择................................12

3.2基础建模工具的使用..................................14

3.3复杂实体建模技巧....................................14

四、材质与贴图.............................................16

4.1材质编辑器详解......................................17

4.2贴图的类型与应用....................................18

4.3环境光与阴影设置....................................19

五、灯光与渲染.............................................21

5.1灯光原理与创建方法..................................22

5.2渲染引擎与效果设置..................................23

5.3高级渲染技巧解析....................................25

六、动画与绑定.............................................26

6.1动画制作流程与关键帧概念............................27

6.2材质与动画的关联....................................28

6.3组件与角色的绑定技术................................29

七、特效与后期处理.........................................31

7.1特效制作基础........................................32

7.2后期合成与剪辑技巧..................................34

7.3视频输出与格式转换..................................36

八、综合案例解析...........................................36

8.1商业广告案例分析....................................38

8.2建筑表现案例解析....................................39

8.3工业设计案例解析....................................40

九、学习资源与推荐.........................................41

9.1在线教程与视频资源..................................42

9.2设计书籍与杂志推荐..................................44

9.3社区论坛与交流平台..................................46

十、结语...................................................46

10.1三维设计的发展趋势................................

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