- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
设计学概论考研知识点总结--第1页
设计学概论考研知识点总结
设计学概论是设计专业考研中的一门重要课程,涵盖了设计学的基
本概念、理论、方法以及相关的学科交叉知识。本文将就设计学概论
考研知识点进行总结和梳理,以帮助考生更好地备考。
一、设计学的基本概念
设计学是研究人们进行设计活动的本质、规律和方法的学科。它关
注的是从无到有、从有到优的转变过程,包括设计目标的确定、设计
思维和创意的产生、形式与功能的结合等。
1.1设计的定义和特征
设计是将某种构思转化为能够实现的产品、系统或服务的过程。设
计具有创造性、实用性、可操作性等特征,是人类文明和社会进步的
重要驱动力。
1.2设计的分类与范畴
设计可以分为工业设计、平面设计、服装设计、建筑设计等多个领
域。每个领域有其独特的特点和专业要求,但设计的基本原理在各个
领域中是适用的。
二、设计学的理论体系
设计学的理论框架包括设计思维、设计方法、设计美学等多个要素。
这些要素相互补充、相互渗透,共同构成了设计学的理论体系。
2.1设计思维
设计学概论考研知识点总结--第1页
设计学概论考研知识点总结--第2页
设计思维是设计师在进行设计活动时所采用的一种思维方式。它强
调创新、整体性和用户体验,能够帮助设计师从不同的角度出发,解
决问题并产生优质的设计作品。
2.2设计方法
设计方法是指设计师在设计过程中所采用的一套系统化的步骤和技
巧。常见的设计方法有头脑风暴、原型设计、用户调研等,它们有助
于设计师更好地组织、规划和实施设计任务。
2.3设计美学
设计美学是研究设计作品或设计活动的审美价值和美学规律的学科。
它关注设计作品的外观、材料、色彩、构图等方面,研究人们对美的
感知和欣赏。
三、设计与其他学科的交叉
设计学与其他学科之间存在着密切的联系和相互影响。设计学需要
借鉴和吸收其他学科的理论和方法,同时也为其他学科提供了创新和
应用的思路。
3.1人机交互设计
人机交互设计涉及计算机科学、心理学、人因工程学等多个学科。
它致力于设计适应用户需求、易于操作和人机界面友好的产品和系统。
3.2环境设计
设计学概论考研知识点总结--第2页
设计学概论考研知识点总结--第3页
环境设计涉及建筑学、城市规划学、室内设计等多个学科。它关注
人们在特定环境中的感知、行为和舒适感,通过设计创造出具有人文
氛围和功能性的空间。
3.3可持续设计
可持续设计融合了环境保护、经济发展、社会责任等多个层面。它
关注设计作品在资源利用、环境影响等方面的可持续性,倡导绿色、
低碳、循环利用的设计理念。
四、设计教育与设计研究
设计学概论还探讨了设计教育和设计研究的基本原则和方法。设计
教育旨在培养学生的设计思维、创造力和实践能力,设计研究则致力
于推动学科的发展和社会的进步。
4.1设计教育的体系与方法
设计教育的体系包括本科、硕士和博士等多个层次。设计教育注重
理论与实践相结合、知识与技能并重的培养方式,采用课堂教学、实
践实习等多种教学方法。
4.2设计研究的领域与趋势
设计研究的领域涵盖了设计原理、设计方法、设计评价等多个方面。
当前的设计研究趋势包括可穿戴技术的设计、人工智能与设计的结合
等。
结语
设计学概论考研知识点总结--第3页
文档评论(0)