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第2课染色游戏第一课时(教案)人教版美术二年级上册
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:美术课
2.教学年级和班级:二年级一班
3.授课时间:2022年10月10日
4.教学时数:45分钟
二、教学内容
1.教学目标:让学生通过染色游戏,掌握色彩的基本知识,提高审美能力和创造力。
2.教学重点:让学生了解色彩的三原色和三间色,学会通过染色游戏来表现色彩。
3.教学难点:让学生在染色游戏中,能够灵活运用色彩知识,创作出有创意的作品。
三、教学准备
1.教师准备:准备相关的教学材料,如染色游戏图纸、颜料等。
2.学生准备:学生自备染色游戏图纸和颜料。
四、教学过程
1.导入:教师通过展示一些染色作品,引起学生的兴趣,引出本节课的主题。
2.新课讲解:教师讲解色彩的基本知识,包括三原色和三间色,并演示如何通过染色游戏来表现色彩。
3.学生练习:学生按照教师的要求,进行染色游戏的实践,创作出自己的作品。
4.作品展示:学生展示自己的作品,教师进行点评,鼓励学生的创造力和审美能力。
五、教学反思
教师在课后进行教学反思,总结本节课的优点和不足,为下一节课的教学做好准备。
核心素养目标分析
1.审美素养:通过染色游戏的实践,培养学生对色彩的感知和审美能力,使学生在创作过程中能够自主选择合适的色彩搭配,提高作品的审美价值。
2.创造力:鼓励学生在染色游戏中发挥自己的想象力和创造力,尝试不同的色彩组合和创作方式,培养学生的创新思维。
3.美术技能:通过本节课的学习,使学生掌握色彩的基本知识,学会运用颜料进行染色创作,提高学生的美术技能水平。
4.文化理解:引导学生了解染色游戏在美术领域中的应用和价值,培养学生对传统文化的认识和尊重,提高学生的文化理解能力。
学习者分析
1.知识基础:学生已经掌握了颜色、画笔使用等基本美术知识,对色彩有一定的认知,但仍需深化对色彩搭配和表现手法的理解。
2.学习兴趣与能力:学生对美术课程整体兴趣较高,尤其是手工艺制作类活动。在学习能力方面,二年级学生具备一定的动手能力和创新能力,但部分学生在色彩搭配上可能存在困难。
3.学习风格:学生的学习风格多样,有的喜欢模仿和实践,有的则更倾向于独立思考和创新。教师应根据不同学生的特点进行针对性引导。
4.可能遇到的困难和挑战:在染色游戏中,学生可能对色彩的搭配和使用感到困惑,难以创造出满意的作品。此外,部分学生可能在创作过程中缺乏自主性和想象力,需要教师的引导和鼓励。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与手段
1.教学方法:
a.讲授法:教师通过讲解色彩的基本知识和染色技巧,为学生提供理论指导。
b.实践法:学生在教师的指导下,进行染色游戏的实践,培养动手能力和创造力。
c.互动法:学生之间相互展示作品,教师进行点评和指导,促进学生之间的交流和学习。
2.教学手段:
a.多媒体设备:教师使用多媒体设备展示染色作品和示范操作,帮助学生更直观地理解和学习。
b.教学软件:利用教学软件进行色彩搭配的模拟和实践,提高学生的学习效果和兴趣。
c.作品展示平台:学生可以通过作品展示平台展示自己的作品,得到教师和同学的评价和鼓励。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:教师通过在线平台或班级微信群,发布预习资料,如PPT、视频、文档等,明确预习目标和要求。
-设计预习问题:围绕染色游戏课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生按照预习要求,自主阅读预习资料,理解染色游戏的基本概念和原理。
-思考预习问题:学生针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:教师引导学生自主思考,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
-作用与目的:帮助学生提前了解染色游戏课题,为课堂学习做好准备,培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:教师通过展示一些染色作品,引起学生的兴趣,引出染色游戏课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:教师详细讲解染色游戏的相关知识点,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:教师设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握染色游戏的技巧。
-解答疑问:教师针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
学生活动:
-听讲并思
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