儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦.pdfVIP

儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

儿童编程软件Scratch的选择题和判断题集锦

在Scratch中;画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台

上..错

随机数;就是随机产生的、无规则的数;在Scratch中;只需调用随机选择

部件便可产生随机数..对

在Scratch中;通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换..对

变量是指在程序运行过程中其值会变化的量;变量可以直接使用;不必预

先定义..错

循环结构是程序设计中的三种基本结构之一;在循环结构中重复执行的程

序段叫做循环体..对

Scratch的“数字和逻辑运算“部件中;包含有四个算术运算部件加、

减、乘、除;三种关系运算符小于、等于、大于;三种逻辑运算部件

且、或、不成立..对

当运行程序时;计算机按照程序中语言的顺序依次执行它们的指定操作;

这种程序结构就是顺序结构..对

Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫;我们也可以通过右下区域的新

增和删除角色来实现角色的更换..对

Scratch是一种积木式编程软件;他通过鼠标拖曳部件;来实现对角色的编

程..对

下列那组部件不是Scratch中提供的..D

A.动作部件

B.控制部件

C.外观部件

D.数学部件

在Scratch中;舞台是创作和演示程序的场地;其坐标原点位于舞台的D..

A.左上角

B.左下角

C.右下角

D.中心

在Scratch中;增加角色有多种方法;其中B从硬盘中导入角色..

A.绘制新角色

B.从文件夹中选择新的角色

C.来个令人惊喜的角色吧

在选择结构中;计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来

完成..在Scratch中;表达式已被部件化并统一放在表达式已被部件化并统一放在部件组中..

A.动作

B.外观

C.控制

D.数字和逻辑运算

顺序、选择、循环是三种基本结构;其中C结构实现程序反复执行..

A.顺序

B.选择

C.循环

在Scratch中;C部件用来为角色设置不同的外观效果

A.动作

B.外观

C.控制

D.画笔

舞台是创作、演示程序的场地..舞台宽A个单位;高360个单位..舞台的

中间位置为坐标原点X=0;Y=0..

A.480

B.240

C.500

D.400

Scratch以角色为编程对象;以部件——积件式编程语言为编程工具;共8

种部件;其中B部件用来控制程序运行的条件..

A.动作

B.控制

C.外观

D.数字和逻辑运算

文档评论(0)

159****3818 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档