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游戏商业模式探索与创新考核试卷

考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.以下哪种商业模式属于游戏行业的免费模式?()

A.时间付费

B.虚拟物品销售

C.广告支持

D.订阅制

2.以下哪项不是游戏内购的主要形式?()

A.虚拟货币购买

B.能力提升道具

C.角色等级提升

D.游戏时长增加

3.游戏联合运营模式中,以下哪个角色是不可或缺的?()

A.游戏开发商

B.游戏运营商

C.广告代理商

D.物流公司

4.以下哪种方式不是游戏广告的主要形式?()

A.横幅广告

B.插屏广告

C.角标广告

D.贴片广告

5.以下哪个平台不属于游戏直播商业模式的一部分?()

A.抖音

B.快手

C.虎牙直播

D.京东商城

6.以下哪种模式不属于游戏订阅制?()

A.游戏库订阅

B.游戏时长订阅

C.游戏内购订阅

D.游戏道具订阅

7.以下哪个环节不是游戏众筹的主要流程?()

A.项目发起

B.项目筹资

C.项目分红

D.项目反馈

8.以下哪种方式不是游戏电竞产业的主要盈利模式?()

A.赞助商投资

B.赛事门票销售

C.广告收入

D.玩家对战赌博

9.以下哪个平台不属于游戏社交商业模式?()

A.微信游戏中心

B.腾讯QQ游戏

C.新浪微博

D.淘宝网

10.以下哪种模式不属于游戏平台独占商业模式?()

A.游戏主机独占

B.游戏PC端独占

C.游戏手机端独占

D.游戏云平台独占

11.以下哪个环节不是游戏IP授权的主要过程?()

A.签订授权合同

B.支付授权费用

C.授权方提供游戏源代码

D.被授权方开发衍生品

12.以下哪种方式不是游戏试玩广告的主要形式?()

A.游戏试玩邀请

B.游戏试玩时长

C.游戏试玩关卡

D.游戏试玩内购

13.以下哪个角色不属于游戏联运商业模式中的参与者?()

A.游戏开发商

B.游戏运营商

C.游戏推广渠道

D.游戏物流公司

14.以下哪种模式不属于游戏混合商业模式?()

A.免费游戏+虚拟物品销售

B.付费游戏+广告支持

C.订阅制+游戏内购

D.众筹+游戏独占

15.以下哪个环节不是游戏电竞俱乐部盈利模式的一部分?()

A.赞助商投资

B.赛事奖金

C.玩家培训

D.赛事组织

16.以下哪种方式不是游戏云游戏商业模式的主要形式?()

A.游戏流媒体服务

B.游戏云存储

C.游戏云平台独占

D.游戏云下载

17.以下哪个平台不属于游戏短视频商业模式的一部分?()

A.抖音

B.快手

C.B站

D.优酷

18.以下哪个环节不是游戏周边产品商业模式的一部分?()

A.游戏IP授权

B.周边产品开发

C.周边产品销售

D.周边产品物流

19.以下哪种模式不属于游戏共享商业模式?()

A.游戏时长共享

B.游戏账号共享

C.游戏道具共享

D.游戏设备共享

20.以下哪个角色不属于游戏广告变现商业模式中的参与者?()

A.广告主

B.广告代理商

C.游戏开发商

D.游戏物流公司

(注:本题到此结束,以下为试卷其他部分,请根据实际需求自行编写。)

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.游戏行业常见的盈利模式包括以下哪些?()

A.游戏销售

B.游戏内购

C.广告收入

D.物理周边销售

2.以下哪些是游戏免费模式的主要盈利方式?()

A.虚拟物品销售

B.广告收入

C.订阅制

D.游戏时长收费

3.以下哪些平台可以用于游戏直播商业模式?()

A.斗鱼直播

B.虎牙直播

C.抖音直播

D.淘宝直播

4.游戏内购的形式包括以下哪些?()

A.虚拟货币

B.道具购买

C.角色解锁

D.游戏章节购买

5.以下哪些是游戏电竞产业的价值链环节?()

A.赛事组织

B.赞助商

C.玩家社区

D.电竞俱乐部

6.以下哪些是游戏众筹的优点?()

A.降低开发风险

B.提前获得用户反馈

C.增加资金来源

D.提高开发效率

7.以下哪些是游戏社交商业模式的特点?()

A.增强用户粘性

B.提高用户转化率

C.降低用户获取成本

D.提高游戏难度

8.以下哪些是游戏平台独占商业模式的特点?()

A.增加用户忠诚度

B.提高平台竞争力

C.降低游戏开发成本

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