移动开发工程师-网络通信与数据管理-WebSocket通信_WebSocket在不同场景下的应用案例.docx

移动开发工程师-网络通信与数据管理-WebSocket通信_WebSocket在不同场景下的应用案例.docx

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

WebSocket通信基础

1WebSocket协议简介

WebSocket协议是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。它被设计用于替代HTTP的长轮询技术,以实现更高效、低延迟的实时数据传输。WebSocket在客户端和服务器之间建立了一个持久的连接,允许数据在任意方向上进行传输,这使得实时交互应用如在线游戏、实时聊天、股票价格更新、实时文件同步等成为可能。

1.1特点

全双工通信:WebSocket支持客户端和服务器之间的双向通信,无需每次通信都建立新的连接。

低延迟:由于连接是持久的,所以通信延迟较低,适合实时数据传输。

状态保持:WebSocket连接保持打开状态,服务器可以记住每个连接的客户端状态,从而实现更复杂的交互。

多路复用:多个WebSocket连接可以复用同一个TCP连接,减少网络开销。

2WebSocket与HTTP的区别

2.1连接方式

HTTP:基于请求/响应模型,每次通信都需要建立新的连接,通信结束后连接关闭。

WebSocket:基于持久连接,一旦建立连接,客户端和服务器可以持续通信,直到一方主动关闭连接。

2.2数据传输

HTTP:数据传输是基于文本的,通常使用XML或JSON格式。

WebSocket:可以传输文本和二进制数据,支持更广泛的数据类型。

2.3协议状态

HTTP:无状态协议,服务器不保存关于客户端的任何信息。

WebSocket:有状态协议,服务器可以保存关于客户端的连接状态和数据。

3WebSocket通信流程

WebSocket通信流程主要分为握手阶段和数据传输阶段。

3.1握手阶段

握手阶段是通过HTTP升级请求完成的。客户端首先发送一个HTTP请求,请求将连接升级为WebSocket协议。服务器接收到请求后,如果同意升级,则会发送一个特定的响应,完成握手过程。

3.1.1客户端请求示例

importwebsocket

defon_open(ws):

print(###opened###)

ws.send(Hello,Server)

ws=websocket.WebSocket()

ws.on_open=on_open

ws.connect(ws:///)

3.1.2服务器响应示例

importtornado.web

importtornado.websocket

importtornado.ioloop

classEchoWebSocket(tornado.websocket.WebSocketHandler):

defopen(self):

print(WebSocketopened)

defon_message(self,message):

self.write_message(uYousaid:+message)

defon_close(self):

print(WebSocketclosed)

application=tornado.web.Application([

(r/ws,EchoWebSocket),

])

if__name__==__main__:

application.listen(8888)

tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()

3.2数据传输阶段

握手成功后,客户端和服务器可以开始发送和接收数据。数据可以是文本或二进制格式。

3.2.1发送数据示例

#客户端发送数据

ws.send(Hello,Server)

#服务器发送数据

self.write_message(uYousaid:+message)

4WebSocket数据帧格式

WebSocket数据帧是WebSocket通信中数据传输的基本单位。每个数据帧由一个固定长度的头部和一个可变长度的负载组成。

4.1头部

Fin:表示是否为消息的最后一个帧。

Opcode:表示帧类型,如文本帧、二进制帧、关闭连接帧等。

Mask:表示负载数据是否被掩码,客户端发送的数据必须被掩码,服务器发送的数据则不需要。

PayloadLength:表示负载数据的长度。

4.2负载

MaskingKey:如果Mask位被设置,那么接下来的4个字节是掩码密钥。

PayloadData:实际传输的数据。

4.3示例

#创建一个WebSocket帧

importstruct

defcreate_frame(data,opcode=1,fin=1):

#将数据转换为字节

您可能关注的文档

文档评论(0)

kkzhujl + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档