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在默认设置下,下列哪些操作不能缩放视图?

a.滚动鼠标滚轮。

b.按键盘上的“[”“]”键。

c.按键盘上的“+”“-”键。

d.按键盘Ctrl+Alt并配合鼠标中键。

以下哪种对象是无法被渲染的?

a.[长方体]

b.[布尔]对象

c.[样条线]

d.[虚拟对象]

有关多个对象的选择,下列说法正确的是______。

a.选择对象时配合Ctrl键可用来向选择集中增加某个对象。

b.选择对象时配合Alt键可用来向选择集中增加某个对象。

c.选择对象时配合Shift键可用从选择集中减去某个对象。

d.选择对象时配合Ctrl+Shift键可用从选择集中减去某个对象。

下面哪一种方法不能用来激活[选择对象]对话框?

附件:按钮06.JPG

a.点击工具栏中的“(按钮06)”。

b.选择[编辑]菜单下的[选择方式>名称]命令。

c.选择[编辑]菜单下的[选择方式>颜色]命令。

d.点击键盘上的“H”键。

如何解除对象之间的[实例(Instance)]关系?

a.通过[对象属性]面板。

b.通过[修改]面板。

c.通过[工具]菜单。

d.没有办法只能重新复制。

下列对象中,不属于[扩展基本体]的对象是_______。

a.[棱柱]

b.[四棱锥]

c.[异面体]

d.[纺锤]

如图0202A_012所示,如果想看到半球内部的物体,可以对半球使用哪个修改器。

附件:0202A_012.JPG

a.[法线]

b.[编辑法线]

c.[编辑面片]

d.[编辑网格]

“用于优化模型的表面精度,被优化部分将最大限度地减少表面顶点数和多边形数量,并尽

可能保持对象的外形不变。此修改器不仅提高了操作速度,还可以指定优化的百分比率和对

象表面顶点数量的上限”这句话所解释的是什么修改器?

a.噪波

b.MultiRes[多分辨率]

c.Optimize[优化]

d.Tessellate[细化]

“通过添加一组与现有面方向相反的额外面,以及连接内外面的边来表现对象的厚度,并且

可以指定内外之间的距离(也就是厚度大小)、边的特性、材质ID以及边的贴图类型”这句

话解释的是什么修改器?

a.晶格

b.壳

c.推力

d.倒角剖面

要使文本图形投影到物体体表面并产生镂空效果,应该使用下列选项中哪个修改器?

a.[向量投影曲线]

b.[布尔]

c.[一致]

d.[图形合并]

将面片对象转换成多边形对象时,我们可以预先控制转换后多边形的网格精细程度,这个

命令应该是[可编辑面片]的_________命令。

a.[曲面步数]

b.[面片平滑]

c.[细分]

d.[添加三角形]

贴图和材质是两个完全不同的概念,下面不属于材质类型的是______。

a.[标准]

b.[噪波]

c.[建筑]

d.[双面]

以下关于3dsMax材质库的叙述,哪个说法是正确的?

a.可以将调节好的材质连同对应的外部贴图文件一起保存在材质库中,以便下次调用。

b.只能将当前材质的属性保存在材质库中,但是并不能保存对应外部贴图文件。

c.材质库中的材质不能拷贝到其他电脑上使用。

d.以上说法都不正确。

对于标准材质的明暗器基本参数卷展栏中,以下关于材质的[双面]属性叙述正确的是

______。

a.打开材质的[双面]属性可以将单面对象最终渲染为双面,但是在视图中仍然显示为单面。

b.打开材质的[双面]属性后,无论是在最终渲染还是视图显示,对象都表现为双面。

c.使材质成为2面,将材质应用到选定面的双面

d.以上说法均不正确。

以下关于标准材质中[自发光]贴图通道的说法正确的是______。

a.为对象赋予[自发光]贴图后,默认情况下对象将做为光源照亮场景。

b.被赋予了[自发光]贴图的对象将不能够接受来自其他对象的阴影。

c.被赋予了[自发光]贴图的对象将不能够在其他对象上投射阴影。

d.以上说法均不正确。

纹理坐标常被用在下列哪种贴图上?

a.环境贴图

b.反射

c.折射

d.自发光

下列关于动态着色视口的描述,其中正确的是_______。

a.调整灯光和材质时,动态着色窗口可以交互地更新渲染效果。

b.一次只能激活一个动态着色视口。

c.不可以最大化动态着色视口。

d.以上说法都正确。

下列关于[光跟踪器]的设置参数的描述,哪种说法是错误的?

增大[反弹]值可以增加全局照明级别和渲染中的映色量。

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