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《中文版Blender三维设计入门教程》阅读记录

目录

一、基础知识................................................3

二、基本操作................................................4

2.1界面布局与基本操作...................................5

2.2视图设置与投影模式...................................7

2.3物体创建与选择.......................................9

2.4物体的变换与操作....................................10

2.5光照设置与阴影效果..................................11

三、建模技巧...............................................13

3.1建模基础知识........................................14

3.2建模工具介绍........................................15

3.3多边形建模..........................................17

3.4曲面建模............................................17

3.5高级建模技巧........................................18

四、材质与贴图.............................................20

4.1材质基础知识........................................20

4.2材质属性与参数设置..................................22

4.3贴图类型与应用......................................23

4.4材质与贴图的混合使用................................25

五、动画制作...............................................26

5.1动画基础概念........................................27

5.2关键帧动画..........................................28

5.3属性动画............................................30

5.4曲线动画............................................31

5.5运动学与动力学模拟..................................32

六、渲染与输出.............................................32

6.1渲染基础知识........................................34

6.2渲染引擎介绍........................................35

6.3渲染设置与参数调整..................................36

6.4输出设置与文件格式选择..............................37

七、特效与后期处理.........................................38

7.1特效基础知识........................................40

7.2常用特效制作方法....................................41

7.3后期处理技巧........................................42

7.4视频剪辑与合成......................................44

八、实战案例解析...........................................45

8.1制作一个简单的三维场景..............................46

8.2制作一个产品效果图.......

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