游戏引擎应用考核试卷.docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

游戏引擎应用考核试卷

考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.以下哪个不是常见的游戏引擎?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.DirectX

D.CryEngine

2.Unity游戏引擎是由哪个公司开发的?()

A.EpicGames

B.UnityTechnologies

C.Microsoft

D.Crytek

3.以下哪个游戏引擎主要用于2D游戏的开发?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.GameMakerStudio

D.CryEngine

4.UnrealEngine最初是为哪款游戏开发的?()

A.Counter-Strike

B.Quake

C.Unreal

D.Doom

5.在Unity中,哪个组件负责处理物理交互?()

A.Transform

B.Rigidbody

C.Collider

D.Animator

6.以下哪个功能不是游戏引擎的作用?()

A.渲染图形

B.音频播放

C.网络通信

D.操作系统管理

7.在UnrealEngine中,哪个是蓝图系统的核心?()

A.C++

B.Blueprints

C.Materials

D.Levels

8.CryEngine主要用于开发哪种类型的游戏?()

A.休闲游戏

B.策略游戏

C.射击游戏

D.角色扮演游戏

9.以下哪个引擎支持虚拟现实(VR)开发?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.DirectX

D.Alloftheabove

10.在Unity中,哪个组件用于控制角色动画?()

A.Animator

B.Rigidbody

C.Collider

D.Transform

11.以下哪个游戏引擎不支持脚本编程?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.GameMakerStudio

D.CryEngine

12.在游戏引擎中,哪个环节负责场景渲染?()

A.物理引擎

B.图形引擎

C.音频引擎

D.网络引擎

13.Unity中的光照贴图主要用于以下哪个方面?()

A.环境光照

B.动态光照

C.阴影生成

D.反射效果

14.以下哪个游戏引擎支持可视化编程?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.Cocos2d-x

D.Alloftheabove

15.在UnrealEngine中,哪个是用于创建游戏素材的工具?()

A.ContentBrowser

B.MaterialEditor

C.BlueprintEditor

D.LevelEditor

16.哪个游戏引擎被广泛用于移动平台的游戏开发?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.CryEngine

D.DirectX

17.以下哪个不是游戏引擎的性能优化方法?()

A.灯光优化

B.纹理优化

C.音频优化

D.编译器优化

18.Unity中的哪个功能可以实现游戏在不同平台上的兼容?()

A.AssetBundle

B.UnityRemote

C.BuildSettings

D.UnityCloud

19.以下哪个游戏引擎不提供源代码?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.CryEngine

D.GameMakerStudio

20.在游戏引擎中,哪个模块负责处理游戏逻辑?()

A.图形引擎

B.物理引擎

C.逻辑引擎

D.音频引擎

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.游戏引擎的主要功能包括哪些?()

A.图形渲染

B.物理模拟

C.音频处理

D.数据库管理

2.以下哪些引擎支持实时渲染?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.Blender

D.3dsMax

3.Unity中的脚本通常可以用以下哪些语言编写?()

A.C#

B.JavaScript

C.Python

D.Java

4.游戏引擎中常见的碰撞检测类型有哪些?()

A.精确碰撞

B.粗略碰撞

C.软碰撞

D.硬碰撞

5.以下哪些是游戏引擎性能优化的手段?()

A.减少资源加载

B.

文档评论(0)

ly132 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档