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游戏引擎应用考核试卷
考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.以下哪个不是常见的游戏引擎?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.DirectX
D.CryEngine
2.Unity游戏引擎是由哪个公司开发的?()
A.EpicGames
B.UnityTechnologies
C.Microsoft
D.Crytek
3.以下哪个游戏引擎主要用于2D游戏的开发?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.GameMakerStudio
D.CryEngine
4.UnrealEngine最初是为哪款游戏开发的?()
A.Counter-Strike
B.Quake
C.Unreal
D.Doom
5.在Unity中,哪个组件负责处理物理交互?()
A.Transform
B.Rigidbody
C.Collider
D.Animator
6.以下哪个功能不是游戏引擎的作用?()
A.渲染图形
B.音频播放
C.网络通信
D.操作系统管理
7.在UnrealEngine中,哪个是蓝图系统的核心?()
A.C++
B.Blueprints
C.Materials
D.Levels
8.CryEngine主要用于开发哪种类型的游戏?()
A.休闲游戏
B.策略游戏
C.射击游戏
D.角色扮演游戏
9.以下哪个引擎支持虚拟现实(VR)开发?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.DirectX
D.Alloftheabove
10.在Unity中,哪个组件用于控制角色动画?()
A.Animator
B.Rigidbody
C.Collider
D.Transform
11.以下哪个游戏引擎不支持脚本编程?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.GameMakerStudio
D.CryEngine
12.在游戏引擎中,哪个环节负责场景渲染?()
A.物理引擎
B.图形引擎
C.音频引擎
D.网络引擎
13.Unity中的光照贴图主要用于以下哪个方面?()
A.环境光照
B.动态光照
C.阴影生成
D.反射效果
14.以下哪个游戏引擎支持可视化编程?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Cocos2d-x
D.Alloftheabove
15.在UnrealEngine中,哪个是用于创建游戏素材的工具?()
A.ContentBrowser
B.MaterialEditor
C.BlueprintEditor
D.LevelEditor
16.哪个游戏引擎被广泛用于移动平台的游戏开发?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.CryEngine
D.DirectX
17.以下哪个不是游戏引擎的性能优化方法?()
A.灯光优化
B.纹理优化
C.音频优化
D.编译器优化
18.Unity中的哪个功能可以实现游戏在不同平台上的兼容?()
A.AssetBundle
B.UnityRemote
C.BuildSettings
D.UnityCloud
19.以下哪个游戏引擎不提供源代码?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.CryEngine
D.GameMakerStudio
20.在游戏引擎中,哪个模块负责处理游戏逻辑?()
A.图形引擎
B.物理引擎
C.逻辑引擎
D.音频引擎
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)
1.游戏引擎的主要功能包括哪些?()
A.图形渲染
B.物理模拟
C.音频处理
D.数据库管理
2.以下哪些引擎支持实时渲染?()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.3dsMax
3.Unity中的脚本通常可以用以下哪些语言编写?()
A.C#
B.JavaScript
C.Python
D.Java
4.游戏引擎中常见的碰撞检测类型有哪些?()
A.精确碰撞
B.粗略碰撞
C.软碰撞
D.硬碰撞
5.以下哪些是游戏引擎性能优化的手段?()
A.减少资源加载
B.
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