2024-2025学年小学生心理健康互动游戏设计.docx

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2024-2025学年小学生心理健康互动游戏设计

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

2024-2025学年小学生心理健康互动游戏设计:

教材章节:《心理健康》

内容列举:

1.情绪认知游戏:通过“情绪猜猜看”、“情绪接力”等游戏,帮助学生认识和表达自己的情绪。

2.自我认识游戏:“我的优点接力赛”、“我是小明星”,引导学生认识自己的优点和特长。

3.人际交往游戏:“你演我猜”、“信任背摔”,培养学生良好的人际沟通能力和团队协作精神。

4.压力释放游戏:“气球爆炸”、“压力纸飞机”,帮助学生学会合理释放压力。

5.梦想规划游戏:“未来职业猜猜看”、“梦想拼图”,激发学生对未来的憧憬和规划意识。

二、核心素养目标

1.提高学生情绪管理与自我认知的能力,培养他们积极的自我概念和自尊心。

2.增强学生的人际沟通技巧,提升团队协作能力和解决问题的能力。

3.培养学生面对压力时的应对策略,提高心理适应能力和抗压能力。

4.激发学生的创造力和想象力,引导他们建立积极向上的梦想和目标。

5.通过互动游戏,促进学生心理健康发展,培养健全的人格特质和社会责任感。

三、学情分析

本课程面向的小学生处于心理发展的重要阶段,他们在情绪认知、自我认识、人际交往、压力管理和梦想规划等方面具有一定的认识和基础。在知识层面,学生对心理健康的基本概念有所了解,但深入理解和应用尚需引导。能力方面,学生具备初步的沟通交流能力和团队协作意识,但在应对压力、解决实际问题时表现出的能力有限。素质方面,学生普遍具有积极向上的心态,但自我认知、自尊心和抗挫折能力有待提高。

在行为习惯上,学生表现出对新事物的好奇心和参与热情,有利于课程的开展。然而,注意力集中时间较短,个别学生可能在学习过程中出现注意力分散、行为控制不足等情况。这些特点对课程学习产生影响,需要教师通过丰富多样的互动游戏设计,激发学生兴趣,提高专注力,培养良好的心理素质和健康行为习惯。

四、教学资源

1.硬件资源:教室、多媒体设备、游戏道具、卡片、画笔等。

2.软件资源:心理健康教育软件、情绪管理互动程序、团队协作游戏应用。

3.课程平台:校园网络教学平台、班级群组交流平台。

4.信息化资源:电子白板、PPT课件、教学视频、音频素材。

5.教学手段:小组讨论、角色扮演、情境模拟、互动游戏、反馈评价。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

-教师活动:

-发布预习任务:通过校园网络教学平台,发布关于情绪认知的预习资料,包括PPT和教学视频,明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“情绪的认识与管理”,设计问题,如“你最常见的情绪是什么?你是如何处理这些情绪的?”

-监控预习进度:通过平台统计数据和学生的反馈,了解学生的预习情况。

-学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照要求,观看视频,阅读PPT,了解情绪的基本知识。

-思考预习问题:学生针对问题进行独立思考,记录自己的感受和疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记或疑问通过平台提交。

-教学方法/手段/资源:

-自主学习法:培养学生独立思考和自主学习的能力。

-信息技术手段:利用校园网络平台,实现资源的共享和预习进度的监控。

-作用与目的:

-帮助学生提前接触情绪认知的概念,为课堂学习打下基础。

-培养学生自主学习和思考的能力,为课堂互动做准备。

2.课中强化技能

-教师活动:

-导入新课:通过一个关于情绪变化的故事,引出情绪认知的重要性。

-讲解知识点:详细讲解情绪的类型、识别和表达技巧。

-组织课堂活动:开展“情绪猜猜看”游戏,让学生在角色扮演中体验不同情绪的表达。

-解答疑问:针对学生在活动中产生的疑问,给予解答和指导。

-学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,对情绪的表达和控制方法进行思考。

-参与课堂活动:学生积极参与角色扮演游戏,学习识别和表达情绪。

-提问与讨论:学生针对不懂的问题提出疑问,参与小组讨论。

-教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过故事和讲解,帮助学生理解情绪认知的理论知识。

-实践活动法:通过游戏和角色扮演,让学生在实践中掌握情绪表达技巧。

-合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队协作和沟通能力。

-作用与目的:

-帮助学生深入理解情绪认知的理论,掌握情绪表达和控制的技巧。

-通过实践活动,提高学生的情绪识别能力和表达能力。

-通过合作学习,增强学生的团队协作和沟通能力。

3.课后拓展应用

-教师活动:

-布置作业:布置关于记录自己一周内情绪变化的作业,要求学生尝试运用课堂所学。

-提供拓展资源:推荐关于情绪管理的书籍和视频,供学生课后学习。

-反馈作业情况:及时批

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