wedo编程课程 03.万兽之王-教案.docx

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wedo编程课程03.万兽之王-教案

主备人

备课成员

教学内容

本节课的内容来自于《wedo编程课程》的第三章“万兽之王”。本节课主要让学生学习如何使用wedo编程软件来控制一个虚拟的动物模型,通过编写简单的程序来模拟动物的行为。具体内容包括:

1.如何导入动物模型,并了解其基本属性。

2.如何使用wedo编程软件的基本指令来控制动物模型的移动、转向和发声。

3.如何通过编写程序来模拟动物的进食、奔跑和咆哮等行为。

4.如何利用wedo编程软件的传感器来检测动物模型的状态,并作出相应的反应。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:

1.逻辑思维能力:通过学习wedo编程软件的基本指令和逻辑结构,培养学生分析问题、解决问题的能力,提高学生的逻辑思维能力。

2.创新实践能力:学生需要利用wedo编程软件来控制虚拟的动物模型,通过编写程序来模拟动物的行为,培养学生的创新实践能力。

3.团队合作能力:在课堂上,学生需要进行分组合作,共同完成程序的编写和调试,培养学生的团队合作能力。

4.跨学科综合能力:学生需要将所学的编程知识与对动物的了解相结合,通过编写程序来模拟动物的行为,培养学生的跨学科综合能力。

教学难点与重点

1.教学重点

-掌握wedo编程软件的基本指令和逻辑结构:本节课的核心是让学生学会如何使用wedo编程软件的基本指令来控制虚拟的动物模型,包括移动、转向和发声等。学生需要通过实践操作,熟悉这些指令的使用方法和组合方式。

-模拟动物行为:学生需要将所学的编程知识与对动物的了解相结合,通过编写程序来模拟动物的进食、奔跑和咆哮等行为。这是本节课的核心应用目标,需要学生能够灵活运用所学的编程指令和逻辑结构来实现。

2.教学难点

-编程逻辑的构建:对于初学者来说,理解和运用编程逻辑结构(如顺序结构、条件结构和循环结构)是一个较大的挑战。学生需要通过具体的案例和实践,逐步理解和掌握这些逻辑结构的应用方法。

-跨学科知识的融合:本节课需要学生将所学的编程知识与对动物的了解相结合,这要求学生具备一定的生物知识和观察能力。对于一些学生来说,如何将两个看似不相关的学科知识进行有效的融合是一个难点。

-程序调试与优化:编写程序的过程中,学生可能会遇到各种逻辑错误或运行问题。如何引导学生进行有效的程序调试和优化,是本节课的一个教学难点。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.采用“实践教学法”:通过让学生亲自动手操作wedo编程软件,结合实际操作来学习编程指令和逻辑结构,使学生能够更加深入地理解和掌握所学知识。

2.“问题驱动法”:在教学过程中,教师会提出一些问题,引导学生进行思考和讨论,激发学生的学习兴趣和主动性,培养学生的逻辑思维和创新实践能力。

3.“分组合作学习”:将学生分成小组,进行团队合作,共同完成程序的编写和调试。这种教学方法可以培养学生的团队合作能力,同时也可以促进学生之间的交流和互助。

4.使用多媒体教学:在教学过程中,教师会使用多媒体教具,如电脑、投影仪等,来展示动物模型和编程指令,帮助学生更好地理解和操作wedo编程软件。同时,多媒体教学也可以增加课堂的趣味性,激发学生的学习兴趣。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对万兽之王的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是万兽之王吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于万兽之王的图片或视频片段,让学生初步感受其魅力或特点。

简短介绍万兽之王的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.万兽之王基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解万兽之王的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解万兽之王的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍万兽之王的特点和功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

通过实例或案例,让学生更好地理解万兽之王在现实生活中的应用或作用。

3.万兽之王案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解万兽之王的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的万兽之王案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解万兽之王在现实生活中的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用万兽之王解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论万兽之王在未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与万兽之王相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表

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