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初中信息技术课堂中计算思维培养研究--第1页
初中信息技术课堂中计算思维培养研究
初中信息技术课堂中计算思维培养研究--第1页
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余海燕
2018年初,教育部正式公布了《普通高中信息技术课程标准》(2017年版)。新版课程标
准明确提出了信息技术学科核心素养之一就是计算思维,它是指“个体在运用计算机科学领
域的思想方法形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动”。具备计算思维的学生在
信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织
数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成解决问题方案;总结利用
计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决之中,它是一种问题解决
的方式。高中信息技术课堂教学不再单是信息技术知识与技能的训练与传授,而更注重学生
的逻辑思维能力、创新能力的培养。那么,到底如何将计算思维落地呢?如何使用计算思维
解决问题呢?在具体教学中如何组织和呈现相应教学内容,使学生理解计算思维的基本方
法,而不是简单的概念和知识的堆积呢?笔者以初一“机器人走迷宫”教学内容为例讲述使
用计算思维来解决问题的一般过程。
分解
计算思维首先是需要将问题分解为一系列较小可管理的问题的过程,分解有助于学生找到复
杂问题的解决方法。
机器人要走出迷宫,过程很复杂,它要面对各种不同的情况,按照任务的需要,笔者让学生
把机器人在迷宫中可能面对的情况进行分解,发现机器人在迷宫中行走可能会碰到三种状况
(如表1)。只要解决机器人在这三種状况下该采取的行动,就可以让机器人顺利走出迷宫
(如图1),任务分解后,难度大大降低,学生跃跃欲试,探究热情高涨。
模式识别
所谓“模式识别”,即找出分解后问题各部分之间的异同。首先,学生通过比较人蒙上眼睛
走迷宫,来找出机器人走迷宫与人走迷宫两者之间的异同。笔者请一位学生蒙上眼睛,让他
用一只手寻找教室的出口,发现他根本找不到方向,再请另一位学生用两只手配合寻找教室
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的出口,会发现他能在各种状况下(如拐角)很好地做出相应的判断,顺利地找到出口。其
他学生在这个过程中认真观察、积极思考第二位学生是如何应对每一种情况的,并记录下
来。学生很容易就会发现,人在黑暗中需要通过双手来摸索路线,而且在偌大的空教室里只
有摸到墙才能找到出口。同样,机器人在偌大的迷宫里要想不迷路,也需要靠墙走。
其次,人要通过双手配合来寻找迷宫出口,那机器人需要什么来充当手呢?学生很容易联想
到已学过的红外避障传感器,只要机器人装上红外避障传感器,它就能像人一样感知周围的
环境。人需要双手配合才能走出迷宫,相应地,机器人至少也需要两个红外避障传感器来寻
找迷宫出口。
人在黑暗中走迷宫与机器人走迷宫的异同如表2所示。
任何事物都有相似性,模式识别教会了学生寻找到事物之间的共同特点,并利用这些规律去
解决问题。
模式归纳
所谓“模式归纳”,即探寻形成这些模式背后的一般规律,寻找一类问题的一般方法,开发
可用于解决许多类似问题的解决方案。模式归纳也称为抽象化。这是计算思维的基础。
这时,教师会分发迷宫图与小机器人给各小组,各小组试着寻找方法引领机器人走出迷宫,
学生通过小组间的讨论、分析发现,机器人走迷宫的策略跟人很相似,走出迷宫的方法可以
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有两种,即靠左墙走或靠右墙走,也就是走迷宫的左手定则与右手定则。在探究过程中,分
解出来的三种机器人走迷宫状况该分别采取什么行动,学生也有了初步的答案。层层递进的
任务,引导学生学会思考,学会分析问题,在不知不觉中培养了他们的计算思维能力。
抽象化是将重要的信息提炼出来、去除次要信息的能力,学生掌握了抽象化的能力,就可以
将一个解决方案应用于其他事物中,触类旁通,制订出解决方案的总体思路。
算法设计
当我们遇到复杂的问题时,可以将问题分解成较小的部分,然后按照合适的顺序组合起来解
决问题。程序的灵魂是算法,流程图是一种很好的算法表示方法,它的特点是结构清晰、直
观,可以让学生对程序的运行过程及逻辑
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