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虚拟现实与增强现实中的Shader基础
1Shader的定义与作用
在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于在GPU(图形处理单元)上运行,以实现对3D模型的渲染效果。它主要处理光照、纹理、颜色混合等视觉效果,使虚拟场景看起来更加真实和吸引人。Shader可以分为几种类型,包括顶点Shader、片段Shader、几何Shader等,每种Shader负责不同的图形处理任务。
1.1顶点Shader
顶点Shader处理3D模型的顶点数据,如位置、颜色、纹理坐标等,进行变换和投影,以适应不同的视角和光照条件。
1.2片段Shader
片段Shad
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