川教版(2019)信息技术三年级下册 侦测判断-聪明的虫子(教学设计).docx

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川教版(2019)信息技术三年级下册侦测判断-聪明的虫子(教学设计)

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

川教版(2019)信息技术三年级下册侦测判断-聪明的虫子(教学设计)

教材分析

川教版(2019)信息技术三年级下册“侦测判断-聪明的虫子”一课,以生动有趣的虫子故事为背景,让学生通过观察、分析、设计程序等步骤,学习如何使用侦测判断功能来控制游戏中的虫子,使学生在实践中掌握编程的基本逻辑和思维方法,提高解决问题的能力。

核心素养目标

本节课旨在培养学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任等核心素养。通过侦测判断-聪明的虫子这一案例,让学生在实践中体验编程乐趣,培养计算思维,学会利用信息技术解决问题。同时,通过小组合作、讨论交流,培养学生的团队合作意识和信息社会责任,提升数字化学习与创新的能力。

教学难点与重点

1.教学重点

-侦测判断功能的使用:理解并掌握如何在游戏中使用侦测判断功能来控制虫子行动。

-编程逻辑:通过案例学习,掌握编程中的逻辑思维和方法,如条件判断、循环等。

-问题解决:培养学生运用信息技术解决实际问题的能力,如通过修改代码来优化游戏体验。

2.教学难点

-编程逻辑的理解:对于三年级学生来说,理解和运用编程逻辑较为困难,需要通过具体案例和实践活动来逐步引导学生掌握。

-代码调试:学生往往在面对程序错误时不知如何解决,需要教师指导学生学会使用调试工具和逻辑思考来找出并修复错误。

-创意设计:如何在游戏设计中融入创意和个性化元素,这对学生的创新思维和设计能力是一个挑战。教师应提供适当的指导和鼓励学生发散思维。

教学方法与策略

1.采用“问题驱动”的教学方法,引导学生通过解决实际问题来学习编程逻辑和侦测判断功能。

2.实施“分组合作”策略,让学生在小组内共同设计游戏,促进学生间的互动和协作。

3.运用“案例研究”法,通过分析现有的虫子游戏案例,让学生了解如何将侦测判断应用于实际游戏中。

4.利用“实验和实践”教学活动,让学生动手编写代码并测试游戏,提高学生的实践操作能力。

5.结合“讲授法”,教师在关键时刻提供必要的知识和技巧指导,帮助学生构建知识框架。

6.运用多媒体教学资源,如动画和互动软件,以直观的方式展示虫子游戏的设计和运作原理,增强学生的学习兴趣和理解。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:教师通过在线平台或班级微信群,发布预习资料,如PPT、视频、文档等,明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“侦测判断-聪明的虫子”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照预习要求,自主阅读预习资料,理解“侦测判断”知识点。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解“侦测判断-聪明的虫子”课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:教师通过讲述一个关于虫子的小故事,引出“侦测判断-聪明的虫子”课题,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解“侦测判断”知识点,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握编程技能。

-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:学生积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验编程知识的应用。

-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解“侦测判断”知识点。

-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握编程技能。

-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解“侦测判断”知识点,掌握编程技能。

-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:根据“侦测判断-聪明的虫子”课题,布置适量的课后作业,巩固学习效果。

-提供拓展资源:

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