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C#面向对象编程基础
1面向对象编程概念介绍
面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是一种编程范式,它将程序设计围绕“对象”进行。在OOP中,对象是数据和操作数据的方法的封装体。C#是一种支持面向对象编程的语言,它通过类、对象、继承、封装、多态等特性,帮助开发者构建复杂的应用程序。
1.1特性
封装:隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口。
继承:子类可以继承父类的属性和方法,实现代码的重用。
多态:同一接口可以有多种不同的实现方式,提高代码的灵活性和可扩展性。
2C#中的类与对象
在C#中,类是定义对象的蓝图,它包含属性(数据成员)和方法(成员函数)。对象是类的实例,每个对象都有自己的状态和行为。
2.1示例:定义一个类和创建对象
//定义一个Person类
publicclassPerson
{
//属性
publicstringName{get;set;}
publicintAge{get;set;}
//构造函数
publicPerson(stringname,intage)
{
Name=name;
Age=age;
}
//方法
publicvoidSayHello()
{
Console.WriteLine($Hello,mynameis{Name}andIam{Age}yearsold.);
}
}
//创建Person对象
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
Personperson=newPerson(JohnDoe,30);
person.SayHello();//输出:Hello,mynameisJohnDoeandIam30yearsold.
}
}
3构造函数与析构函数
构造函数用于初始化对象,而析构函数用于释放对象占用的资源。在C#中,析构函数是自动调用的,但通常建议使用using语句或Dispose方法来管理资源。
3.1示例:使用构造函数和析构函数
publicclassResourceHandler
{
privateFileStreamfileStream;
//构造函数
publicResourceHandler(stringfileName)
{
fileStream=newFileStream(fileName,FileMode.Open);
}
//析构函数
~ResourceHandler()
{
fileStream.Close();
}
//使用Dispose模式
publicvoidDispose()
{
fileStream.Close();
}
}
//使用ResourceHandler
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
using(ResourceHandlerhandler=newResourceHandler(example.txt))
{
//操作文件
}
}
}
4访问修饰符详解
访问修饰符控制类、方法、属性等的访问级别。C#提供了五种访问修饰符:public、private、protected、internal和protectedinternal。
4.1示例:使用不同的访问修饰符
publicclassAccessModifierExample
{
publicstringPublicData{get;set;}//公开访问
privatestringPrivateData{get;set;}//私有访问
protectedstringProtectedData{get;set;}//受保护访问,子类可以访问
internalstringInternalData{get;set;}//同一命名空间下的类可以访问
prot
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