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电子商务综合课程设计

课题名称:基于MVC模式的Struts框架

学院经济管理学院

专业电子商务

学生姓名吴炀

学号2013333570023

电子商务综合课程设计实验报告

一、九种UML图

1.用例图(UseCaseDiagram)

2.类图(ClassDiagram)(基于ModelGoon插件的Eclipse)

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电子商务综合课程设计实验报告

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电子商务综合课程设计实验报告

3.对象图(ObjectDiagram)

4.状态图(StatechartDiagram)

3

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5.构件图(ComponentDiagram)

4

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6.配置图(DeploymentDiagram)

7.活动图(ActivityDiagram)

5

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8.顺序图(SequenceDiagram)

9.协作图(CollaborationDiagram)

二、设计模式

MVC(Model一View一Controller)设计模式,即模型一视图一控制器模

式,是设计模式Observer的一种应用。它包括三种对象:模型(model)提供业

务逻辑,视图〔view〕则是模型在屏幕上的显示,控制器(Controller)则是用

于管理用户与视图发生的交互。模型,即相关的数据,它是对象的内在属性:视

图是模型的外在表现形式,一个模型可以对应一个或者多个视图,视图还具有

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电子商务综合课程设计实验报告

与外界交互的功能;控制器是模型与视图的联系纽带,控制器提取通过视图传

输进来的外部信息转化成相应事件,然后由对应的控制器对模型进行更新;相

应的,模型的更新与修改将通过控制器通知视图,保持视图与模型的一致性。

在该模型中,应用程序分为三个组成部分:

(1)View(视图):用户视图模块,这是用户界面部分,是应用程序与人之间

的接口。一方面,它为用户提供了输入手段,并触发应用逻辑运行;另一方面,

它又将应用逻辑运行的结果以某种形式显示给用户。

(2)Controller(控制器):流程控制模块,该部分是用户界面与Model的接

口。一方面它解释来自于view的输入,将其解释成系统能够理解的对象,同

时它也识别用户动作,并将其解释为对Model特定方法的调用;另一方面,它

也处理来自于Model的事件和Model逻辑执行的结果,调用适当的View为用

户提供反馈。

(3)Model(模型):事务逻辑模块,是整个模型的核心。它表示解决方案真

正的逻辑。它采

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