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《可能性》知识点归纳(通用15篇)
《可能性》知识点归纳篇1
第一课时摸球游戏
【知识点】:
1、通过“猜测—实践—验证”,让学生初步感受事情发生的确定
性与不确定性,即一定发生或不可能发生的现象是确定的,而可能发
生或可能不发生的现象是不确定的。
2、理解事件发生的可能性是有大有小的,可能性的大小与事件的
基础条件及发展过程等许多因素有关。
3、在活动中培养学生的合作意识及合理推断的能力。
第二课时生活中的推理
【知识点】:
让学生在以解决问题中经历对生活现象的推理、判断的过程,同
时领悟出现逻辑推理问题的解决方法,如排除法、假设法、图解法等,
并加以运用。在解决问题中培养学生的逻辑推理能力与语言表达能力,
体验学习的乐趣。
《可能性》知识点归纳篇2
教学内容:课本第96、97页的第4-7题。
教学目标:
使学生进一步掌握用分数表示实际生活中简单事件发生的可能性
的方法,并能根据事件发生的可能性大小的要求,设计相应的,提高
了学生用数表达和交流信息的能力。
教学重点、难点:根据事件发生的可能性大小的要求,设计相应
的活动方案。
教学过程:
一、复习
师:你能举例说说上一节课我们学习了什么?
二、新课。
1、出示练习十八第3题。
先让学生说出摸到每张卡片的可能性,再说出摸到奇数和偶数的
可能性。让学生先写出答案,再指名说说思考的过程。
2、出示练习十八第4题。
第(1)题可以让学生根据题意独立完成。第(2)题可以先让学
生数一数这个转盘被平均分成了多少份,再启发学生思考:要使指针
转动后停在红色区域的可能性是1/2,涂红色的份数应该占10份的几
分之几?要使指针转动后停在绿色区域的可能性是2/5。又应把几份涂
成绿色?
3、出示练习十八第5题。
应引导学生从分数的含义出发,找到符合题义的放法。
4、出示练习十八第6题。
先组织学生讨论:怎样才能列举出“石头、剪刀、布”游戏中可
能出现的各种情况?明确方法后,再让学生把题中的表格填写完。
5、出示练习十八第7题。
让学生独立思考回答,并说说怎样想的。
三、应用拓展。
1、按要求进行方案设计。
(1)有两个正方形转盘,任意转动指针,要使a盘指针停在红色
区域的可能性为1/4,使b盘指针停在红色区域的可能性为3/8。请你
设计各转盘颜色区域,把你的设计画出来,并涂上颜色。
(2)在下面的口袋中放入若干个白球和黑球,任意摸40次,摸
出白球的可能是16次(每次摸出球后仍放回)。按照这样的可能性大
小,请你在袋中画出两种球的个数。(“○”为白球,“●”为黑球)
学生在练习纸上独立完成后,进行交流,要求说说自己的想法
(这两题的答案都一唯一)。
2、总结:可能性和生活联系很密切,课后请同学们做个有心人,
用数学的眼光去观察生活,找找生活中哪些事件和可能性有关。
3、机动题:
学校要在我们六年级某个班级中任选一位同学接受昆山电视台记
者的采访,如果这个班男生被选中的可能性是3/5,已知这个班的男生
有24人,那么这个班的女生有多少人?
《可能性》知识点归纳篇3
教学内容:六年级数学上册第94-96页例1、例2及“试一试”、
“练一练”和练习十八的第1、2、3题。
教学目标:
1、理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法,会用分数
表示简单事件发生的可能性,进一步加深对可能性大小的认识。
2、能根据事件发生可能性大小的要求设计相应的活动方案,能联
系实际对可能性大小的计算结果,判断相关游戏的规则是否公平。
3、在学习用分数表示可能性大小的过程中,进一步体会数学知识
间的内在联系,感受数学思考的严谨性与数学学习的趣味性。
4、进一步感受数学与生活的联系,明确生活中任何幸运和偶然的
背后都有科学规律支配的。
教学重点:会用分数表示简单事件发生的可能性大小。
教学难点:理解并掌握用分数表示可能性大小的基本思考方法。
教学过程
一、创设情境,揭
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