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2024年软件资格考试软件设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)
一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)
1、在计算机系统中,负责控制和协调计算机硬件资源,管理和控制程序执行的是什么?
A.操作系统
B.数据库管理系统
C.应用程序
D.编译器
2、以下哪一种模型主要用于描述软件开发过程中的各个阶段以及它们之间的顺序关系?
A.原型模型
B.瀑布模型
C.敏捷模型
D.螺旋模型
3、在软件开发过程中,以下哪项不属于软件开发生命周期模型?
A.螺旋模型
B.原型模型
C.瀑布模型
D.代码审查
4、下列关于面向对象编程(OOP)的说法,错误的是:
A.面向对象编程的基本概念包括:封装、继承、多态
B.封装是指将数据和操作数据的方法封装在一起
C.继承是指允许一个类继承另一个类的属性和方法
D.多态是指同一操作作用于不同的对象时,可以有不同的解释和表现
5、在软件生命周期模型中,螺旋模型是在瀑布模型的基础上增加了风险分析环节,请问螺旋模型主要用于哪种类型的项目?
A.需求明确的小型项目
B.需求不确定的大型复杂项目
C.开发周期短的快速迭代项目
D.维护成本高的长期支持项目
6、下列关于软件配置管理的说法错误的是?
A.软件配置管理是为了系统地控制软件的变更而建立的一种机制
B.基线是一组已经正式审查和同意的规格说明或工作产品,在其上可以进行变更
C.在软件开发过程中,版本控制是配置管理的核心任务之一
D.软件配置项是指在软件工程过程中创建的信息项,但不包括源代码、文档等
7、以下哪个技术不属于软件开发过程中的项目管理工具?
A.JIRA
B.Git
C.Confluence
D.UML
8、在软件开发生命周期中,以下哪个阶段通常被称为“需求分析”?
A.系统分析
B.系统设计
C.系统测试
D.系统实施
9、在软件生命周期模型中,强调风险分析,并且每一阶段都要进行评审的模型是?
A.瀑布模型
B.增量模型
C.螺旋模型
D.喷泉模型
11、在面向对象的设计中,以下哪项不是类的基本特征?
A.封装性
B.继承性
C.多态性
D.实用性
13、下列选项中,不属于软件生命周期模型的是:
A.瀑布模型
B.增量模型
C.螺旋模型
D.演化模型
15、在软件工程中,用于描述软件系统结构和行为的工具是:
A.需求规格说明书
B.系统设计说明书
C.程序代码
D.UML(统一建模语言)
17、在软件生命周期模型中,哪种模型适用于需求明确或很少变更的项目,并且强调阶段间严格顺序和依赖性?
A.瀑布模型
B.增量模型
C.螺旋模型
D.敏捷模型
19、在面向对象方法中,将现实世界的问题抽象为若干个对象和类的过程称为:
A.对象识别
B.类识别
C.类的封装
D.继承
21、下列关于数据结构的叙述中,正确的是哪一个?
A.数据的逻辑结构具体体现在计算机存储空间中。
B.数据的存储结构是指反映数据元素之间逻辑关系的数据结构。
C.数据的逻辑结构分为顺序结构和链式结构。
D.树形结构是一种非线性结构。
23、以下哪个选项不属于软件设计的基本原则?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.最小化接口原则
25、在面向对象设计中,封装是面向对象的基本原则之一,以下关于封装的描述中,错误的是:
A.封装是将数据与操作数据的方法捆绑在一起,形成对象。
B.封装可以提高软件的可维护性和可重用性。
C.封装可以隐藏对象的内部实现细节,保护数据不被外部直接访问。
D.封装要求所有类成员都应该是私有的。
27、以下哪种数据库模型将实体和实体之间的关系作为实体来处理?
A.层次模型
B.网状模型
C.关系模型
D.物化模型
29、在面向对象设计中,以下哪个原则表明类应该对扩展开放,对修改封闭?
A.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)
B.开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple)
C.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple)
D.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
31、在面向对象程序设计中,类是构成软件系统的基础单元,以下关于类描述不正确的是:
A.类定义了一组具有相同属性和行为的对象
B.类是对象的模板,对象是类的实例
C.类中可以包含属性、方法和事件
D.类可以继承其他类的属性和方法
33、题目:在面向对象的设计中,下列哪种继承方式能够保证子类具有与父类相同的属性和方法,同时允许子类添加新的属性和方法?
A.多
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