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欢乐运动场(教学设计)-2024-2025学年岭美版(2024)美术一年级上册

学校

授课班级

授课教师

教材内容

《欢乐运动场》是岭美版(2024)小学美术一年级上册第一单元《幸福成长》中的一课。本课通过展示各种运动场景和人物动态,引导学生观察、感受运动的活力与快乐。教材中呈现了不同运动项目的图片,如跑步、跳绳、踢毽子等,以及孩子们在运动场上欢快玩耍的画面。这些图片色彩鲜艳,生动形象,能够激发学生的学习兴趣。同时,教材还提供了一些简单的绘画步骤和技巧,帮助学生用画笔表现运动场景和人物动态。

学生情况

一年级的学生刚进入小学阶段,对美术学习充满好奇和热情。他们具有丰富的想象力和创造力,但在绘画技巧和表现力方面还比较薄弱。这个年龄段的学生喜欢色彩鲜艳、形象生动的事物,对运动也充满兴趣。在教学中,可以充分利用学生的这些特点,引导他们通过观察、想象和动手实践,来表现欢乐的运动场。此外,一年级学生的注意力集中时间较短,需要采用多样化的教学方法和活动形式,以保持他们的学习兴趣和积极性。

设计理念

以学生为中心:关注学生的兴趣和需求,让学生在轻松愉快的氛围中学习美术。

强调观察与体验:引导学生观察生活中的运动场景,亲身体验运动的乐趣,从而激发他们的创作灵感。

注重实践与创新:通过绘画、手工等多种形式的实践活动,培养学生的动手能力和创新思维。

4.融合多元文化:介绍不同国家和地区的运动项目,拓宽学生的视野,增进对多元文化的理解。

教学目标

知识与技能目标

(1)认识不同的运动项目,了解运动对身体健康的重要性。

(2)掌握用简单的线条和色彩表现运动场景和人物动态的方法。

(3)培养学生的观察力、想象力和创造力。

2.过程与方法目标

(1)通过观察图片、视频等资料,引导学生感受运动的活力与快乐。

(2)采用示范、讲解、实践等教学方法,帮助学生掌握绘画技巧。

(3)组织学生进行小组讨论和作品展示,培养学生的合作意识和表达能力。

3.情感态度与价值观目标

(1)激发学生对运动的热爱,培养学生积极向上的生活态度。

(2)增强学生的审美意识,提高学生对美术作品的欣赏水平。

教学重难点

1.教学重点

(1)掌握用简单的线条和色彩表现运动场景和人物动态的方法。

(2)培养学生的观察力、想象力和创造力。2.教学难点

(1)如何准确地表现人物的动态和运动场景的氛围。

(2)引导学生发挥想象力,创作出富有个性的作品。

教学过程

一、导入新课

1.师生互动:教师提问学生平时喜欢什么运动项目,为什么喜欢。学生积极回答问题,分享自己的运动经历和感受。

设计意图:通过提问激发学生的学习兴趣,引导学生回忆自己的运动体验,为后续的教学内容做好铺垫。

2.展示图片:教师展示一些运动场上的精彩图片,如运动员们在比赛中的瞬间、孩子们在操场上玩耍的场景等。学生观察图片,感受运动的活力与快乐。

设计意图:通过展示图片,让学生直观地感受运动的魅力,激发他们的创作欲望。

二、讲授新课

1.认识运动项目

(1)教师展示不同运动项目的图片,如跑步、跳绳、踢毽子、篮球、足球等,让学生说出这些运动项目的名称。

设计意图:帮助学生认识不同的运动项目,拓宽学生的视野。

(2)教师引导学生讨论这些运动项目的特点和规则。学生分组讨论,然后派代表发言。

设计意图:培养学生的观察能力和表达能力,让学生对运动项目有更深入的了解。

2.观察人物动态

(1)教师展示一些运动人物的图片,让学生观察人物的动态。教师引导学生注意人物的身体姿势、动作幅度和表情等。

设计意图:培养学生的观察力,让学生学会观察人物的动态特征。

(2)教师示范如何用简单的线条表现人物的动态。教师在黑板上画出一个跑步的人物,边画边讲解绘画步骤和注意事项。

设计意图:通过示范让学生直观地学习用线条表现人物动态的方法。

3.表现运动场景

(1)教师展示一些运动场景的图片,如操场上的跑步比赛、篮球场上的激烈对抗等,让学生观察场景中的元素。教师引导学生注意场景中的人物、道具、背景等。

设计意图:培养学生的观察力,让学生学会观察运动场景的组成部分。

(2)教师示范如何用色彩表现运动场景的氛围。教师在黑板上用彩色粉笔画出一个欢乐的运动场,边画边讲解色彩的运用和搭配。

设计意图:通过示范让学生直观地学习用色彩表现运动场景氛围的方法。

三、实践创作

1.布置任务:教师要求学生以“欢乐运动场”为主题,创作一幅绘画作品。学生可以选择自己喜欢的运动项目和场景进行创作。

设计意图:明确创作任务,让学生有目的地进行创作。

2.学生创作:学生开始创作绘画作品,教师巡视指导。教师鼓励学生发挥想象力,大胆表现自己的想法。

设计意图:培养学生的动手能力和创新思维,让学生在实践中掌握绘画技巧。

3.小组交流:学生完成作品后,进行小组交流。学生互相

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