游戏开发-游戏引擎开发-Unity_Unity脚本编程基础C#.docx

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Unity基础概览

1Unity编辑器界面介绍

Unity编辑器是游戏开发的核心工具,其界面设计旨在提供直观且强大的功能,帮助开发者创建、编辑和测试游戏。编辑器界面主要由以下几个部分组成:

菜单栏:位于编辑器顶部,提供项目设置、导入资源、创建场景等操作的入口。

场景视图:显示当前场景的3D视图,可以在这里放置和调整游戏对象。

游戏视图:预览游戏运行效果的窗口,模拟游戏在不同平台上的表现。

项目面板:列出项目中的所有资源,包括场景、预制件、纹理、音频等。

层级面板:显示场景中所有游戏对象的层次结构,便于管理和组织。

检视面板:显示和编辑选中游戏对象的属性

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