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游戏物理与碰撞系统基础
1Unreal引擎物理系统概述
UnrealEngine,作为一款先进的游戏开发引擎,提供了强大的物理模拟功能,使游戏世界中的物体能够以真实的方式移动和交互。引擎内置的物理系统基于PhysX,一个由NVIDIA开发的物理引擎,能够处理复杂的物理模拟,包括刚体动力学、布料物理、流体动力学等。
在UnrealEngine中,物理系统不仅用于模拟物体的运动,还用于处理碰撞检测和响应。这意味着,当两个物体在虚拟世界中接触时,引擎能够计算出它们之间的碰撞效果,并根据物理规则调整它们的运动状态。
1.1物理系统的
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