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2024-2025学年通过游戏提升心理健康的教学设计
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2024-2025学年通过游戏提升心理健康的教学设计
课程基本信息
1.课程名称:游戏与心理健康
2.教学年级和班级:六年级(3)班
3.授课时间:2024年11月5日,上午第二节课
4.教学时数:45分钟
课程设计以《心理健康》教材为指导,结合六年级学生心理特点,通过游戏互动,帮助学生提升心理素质,增强团队协作能力,培养积极向上的心态。活动设计符合教学实际,与课本知识紧密关联,注重实用性。
核心素养目标
二、核心素养目标
本课程旨在培养学生以下核心素养:自我认知与调控、人际沟通与合作、情绪管理与调节。通过游戏活动,使学生深入理解心理健康的重要性,提升自我认识,学会在不同情境下有效沟通与协作,培养积极应对压力和挑战的能力。同时,关注学生情感需求,引导他们合理表达与管理情绪,促进身心健康发展,与课本内容紧密相连,实现学科核心素养的提升。
学情分析
本课程针对六年级(3)班学生进行设计。该年龄段学生在自我认知、情绪管理和人际沟通方面已具备一定基础,但面对压力和挑战时,仍需提高心理素质和应对策略。在知识层面,学生对心理健康概念有初步了解,但对于如何在实际生活中应用尚显不足。能力方面,大部分学生具备团队协作意识,但沟通技巧和解决问题的能力有待提升。素质方面,学生普遍具有积极向上的心态,但个别学生情绪波动较大,需加强情绪调节。
此外,学生在日常学习生活中,已养成一定行为习惯,如遵守纪律、积极参与等,这有利于课程开展。然而,部分学生过于依赖电子产品,缺乏面对面交流,对课程学习产生一定影响。因此,本课程将通过游戏互动,结合课本知识,有针对性地帮助学生提高心理素质,改善行为习惯,促进全面发展。
教学方法与策略
1.教学方法选择:本课程采用讨论法、项目导向学习法,结合课本知识,引导学生通过小组合作探讨心理健康问题,提高自我认知和团队协作能力。
2.教学活动设计:课程中设计角色扮演游戏、团队协作游戏等活动,让学生在轻松愉快的氛围中体验心理健康的重要性,促进互动与参与。
3.教学媒体使用:利用多媒体课件、实物教具等辅助教学,展示心理健康相关案例,帮助学生直观理解课本知识,提高课堂趣味性。同时,鼓励学生利用网络资源进行项目研究,拓宽知识视野。
教学过程设计
总用时:45分钟
1.导入环节(5分钟)
-创设情境:通过展示一组学生在不同情绪下的面部表情图片,引发学生对情绪调节的思考。
-提出问题:询问学生对情绪调节的理解,以及他们在遇到困难时如何应对。
2.讲授新课(10分钟)
-结合教材内容,讲解情绪的类型、影响及调节方法。
-突出重点:情绪调节的重要性,以及如何通过自我认知和团队协作来提升心理健康。
3.游戏互动1:自我认知与情绪表达(10分钟)
-分组进行“情绪猜猜看”游戏,每组派一名学生表演某种情绪,其他成员猜测。
-通过游戏,让学生在实践中学会观察、理解和表达情绪。
4.巩固练习(10分钟)
-分组讨论:每组根据教材内容,讨论一种情绪调节方法,并在全班分享。
-课堂提问:针对分享内容,教师提问学生,检查学生对情绪调节方法的掌握。
5.游戏互动2:团队协作与情绪管理(5分钟)
-进行“压力接力”游戏,学生分为两队,通过传递物品模拟应对压力的过程。
-游戏中,学生需相互协作,共同解决问题,培养团队协作能力。
6.创新教学:情绪日记分享(5分钟)
-鼓励学生记录本周内遇到的挑战和情绪变化,以日记形式分享。
-学生间互相交流心得,教师点评并给予建议。
7.核心素养能力拓展(5分钟)
-让学生设想一个生活中可能遇到的困难情境,讨论如何运用所学情绪调节方法解决问题。
-教师引导学生从自我认知、人际沟通和情绪管理等方面进行思考。
8.总结与反思(5分钟)
-教师简要总结本节课的重点内容,强调情绪调节在心理健康中的重要性。
-学生分享本节课的收获和感受,提出改进意见。
拓展与延伸
1.拓展阅读材料:
-《心理健康教育》教材中关于情绪管理的章节。
-《青少年心理发展与辅导》中关于自我认知与情绪调节的相关内容。
-《团队协作与沟通技巧》一书中关于团队协作的实践案例。
2.课后自主学习和探究:
-鼓励学生阅读拓展材料,结合教材内容,深入了解情绪调节的方法和技巧。
-学生可以自主选择一个情绪调节主题,如压力管理、人际关系处理等,进行深入研究,并撰写心得体会。
-布置课后作业:让学生设计一个简单的情绪调节方案,用于解决生活中可能遇到的问题,并分享给家人或朋友。
-鼓励学生参加学校组织的心理健康讲座、实践活动等,以提高自身的
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