java课程设计实验报告.pdf

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Java课程设计实验报告

实验题目:打字游戏小程序

专业:计算机科学与技术系

班级:1202班

成员:

Java课程设计打字游戏小程序

一、课程设计目的

经过一学期的java学习,能灵活运用书中和实验中所学习的各类知识和技巧,并且能在程序

开发中得以很好的运用和发挥;在以后的学习和工作中,可以从中获取很好的经验,并且锻炼自己

开发程序和创新的意识;

二、课程设计内容

1.课程设计简介

设计的是一个打字的小游戏,屏幕上不断地有英文字母下落,键盘输入字母,屏幕上与输入

的字母形同的就会消失,并计分,如果有没有消去的字母掉到屏幕底,将扣分;

2.设计说明

因为要进行键盘操作,所以引用了event包,还要注册事件监听;字母是随机产生的,又要用

Math.random;注册了线程;还要对窗口定义坐标,防止字母出现在同一位子;并且通过一位数组来

给随机出现的字母做坐标定义;主要通过一位数组来控制字母的坐标,并且通过字母坐标的改变

来对整个游戏的流程进行控制;

3.设计流程图

4.实现功能

随机产生字母,运用了键盘操作当按对屏幕中出现的字母时,该字母全部消失,并且在分数上

相应的增加或减少;

5.详细设计源代码

1)CharEntity.java

packageDownCharGame;

/

下落的字母实体类

authorshenbf

/

publicclassCharEntity{

//定义字母的x、y

privateintx;

privateinty;

//字母的值

privatecharch;

//字母下落的字母下落的速度速度

privateintspeed;

//颜色

privateColorcolor;

//字体

privateFontfont;

publicvoiddrawGraphicsg{

//设置字体

g.setFontfont;

//设置画笔颜色

g.setColorColor.white;

g.fillOvalgetX-9,getY-24,30,30;

g.setColorcolor;

}

//下落的方法

publicvoiddown{

y=y+speed;

}

//快速生成getters和setters方法:alt+shift+srselectallok

publicvoidsetXintx{

this.x=x;

}

publicintgetX{

returnthis.x;

}

publicintgetY{

returny;

}

publicvoidsetYinty{

this.y=y;

}

publicchargetCh{

returnch;

}

publicvoidsetChcharch{

this.ch=ch;

}

publicintgetSpeed{

returnspeed;

}

publicvoidsetSpeedintspeed{

this.speed=speed;

}

publicColorgetColor{

returncolor;

}

publicvoidsetColorColorcolor{

this.color=color;

}

publicFontgetFont{

returnfont;

}

publicvoidsetFontFontfont{

this.font=font;

}

}

2)DownCharFrame.java

packageDownCharGame;

publicclassDownCharFrame{

publicstaticvoidmainStringargs{

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