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Java课程设计实验报告
实验题目:打字游戏小程序
专业:计算机科学与技术系
班级:1202班
成员:
Java课程设计打字游戏小程序
一、课程设计目的
经过一学期的java学习,能灵活运用书中和实验中所学习的各类知识和技巧,并且能在程序
开发中得以很好的运用和发挥;在以后的学习和工作中,可以从中获取很好的经验,并且锻炼自己
开发程序和创新的意识;
二、课程设计内容
1.课程设计简介
设计的是一个打字的小游戏,屏幕上不断地有英文字母下落,键盘输入字母,屏幕上与输入
的字母形同的就会消失,并计分,如果有没有消去的字母掉到屏幕底,将扣分;
2.设计说明
因为要进行键盘操作,所以引用了event包,还要注册事件监听;字母是随机产生的,又要用
Math.random;注册了线程;还要对窗口定义坐标,防止字母出现在同一位子;并且通过一位数组来
给随机出现的字母做坐标定义;主要通过一位数组来控制字母的坐标,并且通过字母坐标的改变
来对整个游戏的流程进行控制;
3.设计流程图
4.实现功能
随机产生字母,运用了键盘操作当按对屏幕中出现的字母时,该字母全部消失,并且在分数上
相应的增加或减少;
5.详细设计源代码
1)CharEntity.java
packageDownCharGame;
/
下落的字母实体类
authorshenbf
/
publicclassCharEntity{
//定义字母的x、y
privateintx;
privateinty;
//字母的值
privatecharch;
//字母下落的字母下落的速度速度
privateintspeed;
//颜色
privateColorcolor;
//字体
privateFontfont;
publicvoiddrawGraphicsg{
//设置字体
g.setFontfont;
//设置画笔颜色
g.setColorColor.white;
g.fillOvalgetX-9,getY-24,30,30;
g.setColorcolor;
}
//下落的方法
publicvoiddown{
y=y+speed;
}
//快速生成getters和setters方法:alt+shift+srselectallok
publicvoidsetXintx{
this.x=x;
}
publicintgetX{
returnthis.x;
}
publicintgetY{
returny;
}
publicvoidsetYinty{
this.y=y;
}
publicchargetCh{
returnch;
}
publicvoidsetChcharch{
this.ch=ch;
}
publicintgetSpeed{
returnspeed;
}
publicvoidsetSpeedintspeed{
this.speed=speed;
}
publicColorgetColor{
returncolor;
}
publicvoidsetColorColorcolor{
this.color=color;
}
publicFontgetFont{
returnfont;
}
publicvoidsetFontFontfont{
this.font=font;
}
}
2)DownCharFrame.java
packageDownCharGame;
publicclassDownCharFrame{
publicstaticvoidmainStringargs{
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