- 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
透视学-教案
透视学教案
一.课程性质与任务
课程的性质对于环境艺术设计专业来说,本课程属于专业
基础课(含实践)。课程采用边讲边练、讲练结合、边研究边
实践的教学方法,辅以充分发挥学生主体作用的启发式、讨论
式、案例式开放性的课堂教学形式,培养学生基础理论扎实,
能处理实际工程问题的能力。二.教学目的与要求
本课程的教学目标是使学生掌握透视学的基本概念,使学
生能根据不同环境绘制出透视图的基本技能。
1.知识教学目标
1)掌握透视学的基本概念.基本术语和构图方式;
2)掌握绘制的物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打
下基础;
3)掌握特定环境的透视变化因素;
4)掌握几种透视图的制图方法。
5)根据实践案例、项目能独立完成设计。
2.能力培养目标
1)初步具有徒手作图能力;
2)具有根据不同条件完成透视图的能力;
3)具有灵活运用所学透视技法的能力。
3.素质教育目标
1)具有较强的设计意识;
2)具有艺术的.科学的.严谨的态度与思想。
三.教学内容:
一)理论教学1:
1.透视的基本概念
2.透视的基本原理和基本术语
3.透视的基本规律(法则)
4.确定物体形状的基本透视方法
5.平行透视(一点透视)
平行透视概念;平行透视设想构图画面特点;构图画面框
架建立过程;物体比例的设置;室内或室外场景平行透视。
教学方法:
理论讲授.理会典型案例。
教学实施:
一.透视的定义
透视”(Perspicere)即“透而视之”。就是透过透明平面看
前方的景物,使三维的景物投影到二维的透明平面上,形成立
体的图像,这就是透视。
二.透视三要素
透视学是研究如何把看到的立体的景物转换成平面的透视
图,即研究在平面上进行立体造型规律的。而要在平面上取得
立体的透视图非要借助假定的“画面”不可。因为透视图形是视
线(眼睛到景物之间的连线)通过画面是留下的轨迹。物体的
大小.画面离眼睛的远近以及眼睛对物体的角度都将决定透视
图形的变化。
物体.画面.眼睛这是构成透视图形不可缺一的三要素。
眼睛——透视的主体,是眼睛对物体的观察构成透视的主
观条件。
物体——透视的客体,是构成透视图形状的客观依据。
画面——透视的媒介,是构成透视图形的载体。
三.透视的名词术语
1.视点EP(EyePoint):画者眼睛所在的位置。
2.停点SP(StandingPoint):视点在基面上的垂直落点,
也称驻点。
3.画面PP(PicturePiane):作画时假定竖在物体前面
的透亮平面,是构成透视图形必备的条件。
4.中心视线CVR(CentralVisvalRay):视点到画面的
垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视中线.中视线.视轴。
5.视心CV(CenterOfn):中心视线与画面的垂直交点。
又称心点.主点.视心点。
6.视平线VH(ViewHorizon):过视心所作的水平线。
7.视平面HP(HorizontalPiane):视平线所在的水平面
8.视高H(Height):视点到立点的垂直距离。
9.视距D(Distance):视点到视心点的垂直距离。
10.视线SL(SightLine):视点到物体上各点的连线。
11.基面GP(GrandPlane):物体所在的平面,也是立
点的所在面。
12.基线GL(GrandLine):画面与基面的交接线。
13.灭点VP(V)(VanishingPoint):不平行于画面的直
线无限远的投影点,也称消逝点。
文档评论(0)