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目录
1背景介绍1
1.1宿舍楼的基本情况1
1.2用户对系统的要求1
2UML基础知识1
3UML建模实现2
3.1整体宿舍管理系统用例的组织2
3.3系统类图4
3.4为对象分配操作5
3.5活动图7
4背景介绍8
1背景介绍
1.1宿舍楼的基本情况
学生住在宿舍楼中,每栋宿舍楼都会有若干名老师负责本宿舍楼的日常管理。
(1)学生的基本信息:入校时,每位同学都有唯一的学号,并被分配到指定的宿
舍楼和指定的宿舍,也会有一个宿舍号,其入校时间就是他的入住时间。另外,
为了管理上的方便,同一院系的学生的宿舍一般在一起,相应地会有其所在的院
系名称。(2)宿舍的基本信息:每间宿舍都有唯一的宿舍号
1.2用户对系统的要求
(1)宿舍楼管理员:a.信息要求:宿舍楼管理员能查询上面提到的宿舍楼的所
有相关信息,包括某一学号的学生在宿舍楼中住宿的详细信息,夜归的详细信息
和学生离返校的信息。以利于对整个宿舍楼的全面管理。b.处理要求:当学生基
本信息发生变化时,宿舍楼管理员能对其进行修改。比如,某些同学搬到其他的
宿舍中去,他们在本宿舍楼中相应的记录就应该删去;或者学生转换专业,他们
记录中院系的信息也要作相应的修改等等。c.安全性与完整性要求:系统应设
置访问用户的标识以鉴别是否是合法用户,并要求合法用户设置其密码,保证用
户身份不被盗用;系统应对不同的数据设置不同的访问级别,限制访问用户可查
询和处理数据的类别和内容;系统应对不同用户设置不同的权限,区分不同的用
户,如区分普通用户(学生),管理员。(2)本宿舍楼的学生:本宿舍楼的学生能
查询其所在的宿舍的所有信息。
2UML基础知识
学生宿舍管理系统的主要的参与者是查询者,一般用户,系统管理员,财务
人员,系统管理员,学生工作人员,以及时钟。
通过分析参与者的活动,可以初步确定这样的一些用例:①查询信息②学
生管理③宿舍分配④住宿管理⑤基本数据管理⑥财务管理⑦决策支持。
UML采用9种视图来描述系统的结构和行为,具体下面将一一介绍:
用例图:参与者,用例的集合,可能的接口以及这些元素之间关系的图形表
示。
类图:类与类之间的相互关系。
构件图:构建以其相互依赖关系。
1
部署图:构建在各节点上的部署。
顺序图:强调时间顺序的交互图。
协作图:强调对象协作的交互图。
3UML建模实现
根据前面的需求分析,分别建立系统的用例图,包图,类图,顺序图,协作
图,活动图。
3.1整体宿舍管理系统用例的组织
学生宿舍管财务管理子
理子系统系统
学生基本信息基本数据库
管理子系统管理子系统
决策支持
共用部分查询子系统
学生宿舍管理系统的包图
3.2子系统的用例图
首先确定参与者,参与者是系统以外的一个实体(可以是任何的事物或者人),
它以某种方式参与了用例的执行过程。参与者通过向系统或请求系统输入某些事
件来触发系统的执行。我们看到宿舍管理系统的参与者是查询者,一般用户,学
生工作人员,信息管理员,住宿管理,系统管理员,财务人员,时钟。
在分析用例中,从需求捕获看用例有以下这些:查询信息,学生信息管理,
基础数据库管理,财务管理,登陆,宿舍分配,住宿管理,时钟支持。
画出上图的“学生宿舍管理子系统”的用例图。
参与者与用例的关系是通信关系。
用例与用例的关系是包含,扩展,泛化三种。
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