虚拟现实与增强现实考试 选择题 55题.pdf

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1.虚拟现实(VR)技术主要通过哪种方式提供沉浸式体验?

A.通过手机屏幕

B.通过头戴式显示器

C.通过平板电脑

D.通过电视屏幕

2.增强现实(AR)技术与虚拟现实(VR)技术的主要区别是什么?

A.AR是全虚拟的,VR是部分虚拟的

B.AR是部分虚拟的,VR是全虚拟的

C.AR和VR都是全虚拟的

D.AR和VR都是部分虚拟的

3.以下哪项不是虚拟现实技术的应用领域?

A.医疗培训

B.游戏娱乐

C.社交媒体

D.建筑设计

4.增强现实技术最常用于哪个领域?

A.军事训练

B.教育培训

C.零售展示

D.电影制作

5.虚拟现实技术中的“6自由度”指的是什么?

A.上下、左右、前后移动

B.上下、左右、前后移动及旋转

C.仅旋转

D.仅移动

6.以下哪种设备是专门为虚拟现实体验设计的?

A.智能手机

B.平板电脑

C.VR头盔

D.笔记本电脑

7.增强现实技术通常需要哪种设备来实现?

A.专用眼镜

B.智能手机

C.平板电脑

D.电视

8.虚拟现实技术中的“交互性”主要指的是什么?

A.用户与虚拟环境的互动

B.用户与现实环境的互动

C.用户与用户的互动

D.用户与设备的互动

9.增强现实技术中的“标记识别”是什么意思?

A.识别现实世界中的特定标记以触发虚拟内容

B.识别虚拟世界中的特定标记

C.识别用户的特定行为

D.识别设备的特定状态

10.虚拟现实技术在教育领域的应用不包括以下哪项?

A.模拟实验

B.历史场景重现

C.语言学习

D.体育训练

11.增强现实技术在医疗领域的应用包括以下哪项?

A.手术模拟

B.药物管理

C.病人护理

D.以上都是

12.虚拟现实技术中的“晕动症”是什么原因导致的?

A.设备故障

B.视觉与平衡感不一致

C.设备过热

D.设备重量过大

13.增强现实技术中的“实时渲染”是什么意思?

A.预先渲染好的内容

B.根据用户位置实时生成内容

C.静态内容的渲染

D.无渲染

14.虚拟现实技术在游戏领域的最大优势是什么?

A.成本低

B.易于开发

C.沉浸式体验

D.兼容性强

15.增强现实技术在零售领域的应用不包括以下哪项?

A.虚拟试衣

B.产品展示

C.价格比较

D.库存管理

16.虚拟现实技术中的“空间音频”是什么意思?

A.单声道音频

B.立体声音频

C.根据用户位置变化的音频

D.无音频

17.增强现实技术中的“手势识别”是什么意思?

A.识别用户的手势以控制虚拟内容

B.识别用户的语音

C.识别用户的面部表情

D.识别用户的身体动作

18.虚拟现实技术在建筑设计领域的应用包括以下哪项?

A.3D模型展示

B.成本估算

C.材料选择

D.施工计划

19.增强现实技术在教育领域的应用不包括以下哪项?

A.虚拟实验室

B.互动教材

C.远程教学

D.考试监考

20.虚拟现实技术中的“头部追踪”是什么意

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