蜻蜓飞舞 教学设计.pdf

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第13课蜻蜓飞舞

教学目标:

1.学会快速绘制图形的技巧。

2.学会用“翻转/旋转”“拉伸/扭曲”命令,制作图形特效。

教学重点:

学会快速绘制图形的技巧,掌握移动、组合、修改图形的技巧。

教学难点:

掌握移动、组合、修改图形的技巧。

课前准备:

教学课件及电子图片。

课时安排:1课时

教学过程:

一、导入新课

1.课件出示:

学生认真观察。

2.上面图形是绘制好一只蜻蜓,经过复制、变形就可以谈出许多

形态各异的蜻蜓。想知道这些可爱的蜻蜓是如何变出来的吗?

3.揭示课题:第13课蜻蜓飞舞

二、开阔视野

1.先绘制基本图形,现通过移动,组合,修改,就可以绘制出许

多有趣的图形。如(课件出示):

2.利用画图软件的翻转、旋转、拉伸、扭曲功能,就可以创作出

各种图形特效。如(课件出示):

三、探究活动:飞舞的蜻蜓

1.画一只可爱的蜻蜓

(1)课件演示:“画一只可爱的蜻蜓”的作画步骤。

①画蜻蜓的头部、身体。

②移动蜻蜓身体,与头部组合。

③画蜻蜓的眼睛和翅膀。

(2)师生交流互动,有些步骤可以请学生在教师机试一试,然

后互动交流,选择正确的操作方法。

(3)学生上机操作:画一只可爱的蜻蜓。

2.画蜻蜓倒立图

(1)老师介绍并演示:画蜻蜓倒立图的方法和步骤。

(2)学生认真观察,并提出不理解的地方。

(3)学生上机操作:画倒立的蜻蜓。

四、创新活动

1.用“图像(I)”菜单中的“拉伸/扭曲(S)”命令,让蜻蜓减

减肥。

2.用“图像(I)”菜单中的“翻转/旋转(F)”命令,将其他

几只蜻蜓旋转一定角度,让蜻蜓飞起来。

3.试试用扭曲的水平数值30度和-30度,让其他几只蜻蜓扭扭

腰。

五、活动评价

1.展评学生作品。

2.引导学生完成活动评价表。

教学后记:

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