第4单元 微项目1 探究绘制图像的方法 专题2《用图形绘制三维造型》教学设计.docx

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第4单元微项目1探究绘制图像的方法专题2《用图形绘制三维造型》教学设计

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:用图形绘制三维造型

2.教学年级和班级:八年级信息技术课

3.授课时间:2022年10月12日

4.教学时数:1课时(45分钟)

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任。通过学习用图形绘制三维造型,学生能够培养信息意识,意识到信息技术在现实生活中的重要性;发展计算思维,掌握图形绘制的基本方法和解题技巧;运用数字化学习与创新,自主探究和合作交流绘制三维造型的方法;同时,增强信息社会责任,遵守网络道德规范,合理利用网络资源。

教学难点与重点

1.教学重点:

-掌握二维图形绘制的基本方法,如直线、矩形、圆形等。

-学会使用三维造型工具,如旋转、缩放、移动等,进行三维图形的创建和编辑。

-理解并应用图形绘制的基本原理,如坐标系、视角、光照等。

-能够综合运用所学知识,创作出具有创意的三维造型作品。

2.教学难点:

-理解三维空间的概念,掌握三维图形的坐标系和视角调整。

-正确运用光照效果,使三维图形更加逼真和立体。

-创作过程中,如何把握形状的透视和比例,使作品具有更好的视觉效果。

-在绘制复杂三维造型时,如何合理利用图形编辑工具,提高操作效率和准确性。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《用图形绘制三维造型》这一单元的相关教材。

2.辅助材料:准备一系列三维造型的图片、图表以及相关视频资源,以便在教学过程中进行展示和讲解。

3.实验器材:准备足够数量的计算机以及三维建模软件,确保学生可以顺利进行实践操作。

4.教室布置:将教室布置成适合小组合作和讨论的形式,设置若干个小组讨论区,以便学生相互交流和合作学习。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对《用图形绘制三维造型》的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是三维造型吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于三维造型的图片或视频片段,让学生初步感受三维造型的魅力或特点。

简短介绍三维造型的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.三维造型基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解三维造型的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解三维造型的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍三维造型的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.三维造型案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解三维造型的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的三维造型案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解三维造型的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用三维造型解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与三维造型相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对三维造型的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调三维造型的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括三维造型的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调三维造型在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用三维造型。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于三维造型的短文或报告,以巩固学习效果。

拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《三维建模与设计基础》:该书详细介绍了三维建模的基本概念、技术和应用,适合进一步深入学习三维造型的学生阅读。

-《三维图形创作技巧》:该书涵盖了许多三维图形的创作技巧和方法,包括纹理映射、光照效果和动画制作等,有助于提高学生的创作能力。

-《三维建模软件操作指南》:该指南针对常用的三维建模软件(如Blender、Maya等)进行了详细的操作介绍,适合需要深入了解软件操作的学生。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:

-要求学生课后自主探索其他三维建模软件,如Blender、3dsMax等,并尝试创作自己的三维作品。

-引导学生思考三维造型在现实生活中的应用,如产品设计、游戏开发和建筑可视化等,并尝试寻找相关的案例进行研究。

-鼓励学生参加三维建模相关的竞赛或活动,如学校

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