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《三维古建筑建模方法》课程标准

一、课程概述:

本课程系统讲授利用3dsMax进行三维古建筑模型制作的方法,共计72学时。课程内

容涵盖古建筑理论知识、古建筑结构、不同类型的古建筑模型制作及贴图制作,包含项目案

例的效果图片、多媒体课件和视频讲解等,从简单的古建筑小品建模依次进阶到复杂的大型

复杂古建筑模型制作,完整地讲授三维古建筑模型的制作流程及方法。在此基础上,结合行

业标准,本课程还包含虚拟现实建筑模型制作及其材质、UV拆分、贴图制作、虚拟交互等

相关拓展知识,让学生更好地了解三维模型的行业制作规范,了解3dsMax与其他后续软件

结合的要求,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事专业化模型制作工作奠定基础。

二、教学目标

通过本课程的学习,培养学生的古建筑制作能力,包括:建筑小品、古亭、牌坊、卷棚

顶、歇山顶古建筑三维模型的制作、古建筑装潢、家具的三维模型制作等,让学生能完成从

简单古建筑到复杂古建筑的独立模型制作、贴图制作;培养学生的造型能力,包括:基础型

分析、结构分析、整体造型分析等;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更

深入的学习和实践打下良好的基础。

(一)知识目标

(1)了解古建筑各个部件的名称、作用、位置及衔接关系。

(2)了解古建筑模型制作工作流程及规范。

(3)熟练掌握常见古建筑部件的三维建模方法和贴图方法。

(4)熟练掌握建筑小品的制作方法。

(5)熟练掌握简单古建筑如牌坊、古亭等模型制作方法。

(6)熟练掌握复杂古建筑如歇山顶、卷棚顶建筑的制作方法。

(7)了解虚拟现实技术中的古建筑建模规范、UV拆分、贴图绘制及制作的方法。

(二)能力目标

(1)能够按照规范的工作流程进行古建筑模型及贴图制作。

(2)掌握整理CAD平面图成为3dsMax建模可用的二维图的方法。

1

(3)掌握古建筑屋顶高精度、中精度、低精度模型的制作方法、斗拱、梁、檩等部件

的建模及贴图方法。

(4)掌握古亭、牌坊的结构及其制作。

(5)掌握各种古建筑屋顶的建模操作。

(6)掌握3dsMax中UV拆分、Unfold3D中UV拆分、SubstancePainter制作贴图的

技术。

(7)掌握古建筑虚拟交互软件VEStudio的使用方法。

(三)素质目标

(1)培养掌握流程化建模的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。

(2)形成“精益求精,反复打磨”的模型师精神。

(3)培养分析问题、解决问题的能力

(4)培养自我展示能力、语言表达能力。

(5)培养创新创意能力。

(6)培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。

(7)获得服务于地方经济的岗位工作能力。

(8)培养对中国古建筑文化的认知和热爱,树立文化自信。

三、教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为

主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引

领、学生微课自学及项目驱动教学法等。

四、教学日历:建议4学时/周

教学模周次教学主学习成果学习资源学习活动

块题

古建筑基1-3古建筑模掌握古建筑模型制作基础方法CAD基本1.作业:

础知识型制作流和基础知识设置图纸整理2.在线

程和古建3dsMax测试

2

筑类型、

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