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2024-2025学年小学生安全心理教育的游戏设计

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:小学生安全心理教育的游戏设计

2.教学年级和班级:五年级二班

3.授课时间:2024年10月10日

4.教学时数:1课时(45分钟)

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标在于培养学生的安全心理素养、自我防护意识和团队协作能力。通过游戏设计,使学生在实践中学会如何保护自己,提高对潜在危险的识别和应对能力,进而培养其良好的安全心理素质。同时,通过小组合作完成游戏任务,锻炼学生的团队协作精神,增强集体荣誉感。

重点难点及解决办法

重点:

1.学生能够理解并掌握安全心理教育的相关知识。

2.学生能够通过游戏设计,提高自我防护意识和应对危险的能力。

难点:

1.如何让学生在游戏中真正体会到安全心理的重要性,并能在实际生活中运用。

2.如何设计游戏,使学生在游戏中提高团队协作能力。

解决办法:

1.结合生活中的实际案例,让学生在情境模拟中深刻理解安全心理的重要性,通过角色扮演等方式,让学生身临其境,提高其对安全心理的认识。

2.采用分组合作的形式,让学生在游戏设计过程中,自然地体会到团队协作的重要性。在游戏中设置适当的挑战,引导学生相互沟通、协作,共同解决问题,以此提高他们的团队协作能力。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《小学生安全心理教育》教材或相关学习资料。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如安全标志图片、紧急情况应对视频等。

3.实验器材:如涉及实验,确保实验器材的完整性和安全性,如模拟逃生器材、安全防护装备等。

4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如设置分组讨论区、模拟逃生通道等,以营造安全教育的氛围。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:提供预习资料,包括PPT、视频和文档,让学生提前了解游戏设计的基本概念和原则。

-设计预习问题:提出问题,如“游戏设计如何帮助培养安全心理素养?”引导学生思考游戏设计与安全心理的关系。

-监控预习进度:通过在线平台或微信群收集学生的预习笔记和问题,确保学生对基本概念有所了解。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生独立学习游戏设计的基本概念和原则。

-思考预习问题:学生针对问题进行思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:学生将通过PPT、思维导图或文字形式提交预习成果,展示他们对游戏设计概念的理解。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

-信息技术手段:利用在线平台和微信群进行资源分享和进度监控。

-作用与目的:帮助学生为课堂学习做好准备,建立对游戏设计的基本理解。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过一个简短的游戏案例引入课程,激发学生对游戏设计的兴趣。

-讲解知识点:详细讲解游戏设计的基本步骤和原则,结合实际案例帮助学生理解。

-组织课堂活动:分组让学生设计简单的安全游戏,如紧急疏散模拟游戏,让学生在实践中掌握游戏设计技能。

-解答疑问:针对学生在实践中遇到的问题提供及时的指导和解答。

学生活动:

-听讲并思考:学生在听讲过程中积极思考,理解游戏设计的原则和步骤。

-参与课堂活动:学生分组合作,设计并展示他们的安全游戏设计。

-提问与讨论:学生针对游戏设计中的问题进行提问和小组讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解让学生深入理解游戏设计的基本原则。

-实践活动法:通过实际操作培养学生解决问题的能力。

-合作学习法:通过小组合作培养学生团队合作意识和沟通能力。

-作用与目的:通过实践活动帮助学生掌握游戏设计技能,培养团队合作意识。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置相关的游戏设计作业,如要求学生改进他们的安全游戏设计。

-提供拓展资源:提供游戏设计相关的网站和书籍,供学生进一步学习和探索。

-反馈作业情况:及时批改学生的作业,并提供反馈和建议。

学生活动:

-完成作业:学生根据老师的要求改进他们的游戏设计,并提交作业。

-拓展学习:学生利用提供的资源进行进一步的学习和探索。

-反思总结:学生对自己的学习过程和作业成果进行反思和总结。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

-作用与目的:巩固学生在课堂上学到的知识,通过拓展学习拓宽知识视野,通过反思总结促进自我提升。

知识点梳理

本节课的主要知识点包括以下几个方面:

1.游戏设计的基本概念:学生需要了解游戏设计的定义、目的和过程,以及游戏设计在安全心理教育中的作用。

2.安全心

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