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二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院--第1页
二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院
临沂职业学院
模块一测试
1.动画的最终效果很大程度上取决于Animate动画的()。
A:制作过程
B:搜集素材
C:前期策划
D:后期调试与优化
答案:制作过程
2.制作完动画后,按()键测试动画。
A:Shift+Enter
B:F12
C:Enter
D:Ctrl+Enter
答案:Ctrl+Enter
3.下列选项中不是绘图环境所包含的是()。
A:背景颜色、标尺
B:风格、形式
C:场景大小
D:网格、辅助线
答案:风格、形式
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二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院--第2页
4.下列选项中不是菜单栏中的菜单的是()。
A:文件、编辑、视图
B:插入、修改、文本
C:命令、控制、调试
D:开发工具、加载项
答案:开发工具、加载项
5.动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。()
A:错B:对
答案:错
6.在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。()
A:对B:错
答案:对
7.总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。
()
A:对B:错
答案:对
8.在互联网上播放的AnimateCC动画最合适的帧频率应设置为(),这也是
AnimateCC本身默认的帧频。
A:24帧/秒
B:12帧/秒
二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院--第2页
二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院--第3页
C:38帧/秒
D:30帧/秒
答案:24帧/秒
9.在创作AnimateCC动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是()。
A:程序
B:音效和背景音乐
C:视频剪辑
D:图片
答案:音效和背景音乐
;视频剪辑
;图片
10.AnimateCC拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或
媒介是()。
A:智能手机
B:互联网
C:电视
D:C,D或DVD光盘
答案:智能手机
;互联网
;电视
;C,D或DVD光盘
模块二测试
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