二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院.pdf

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二维动画设计与制作智慧树知到课后章节答案2023年下临沂职业学院

临沂职业学院

模块一测试

1.动画的最终效果很大程度上取决于Animate动画的()。

A:制作过程

B:搜集素材

C:前期策划

D:后期调试与优化

答案:制作过程

2.制作完动画后,按()键测试动画。

A:Shift+Enter

B:F12

C:Enter

D:Ctrl+Enter

答案:Ctrl+Enter

3.下列选项中不是绘图环境所包含的是()。

A:背景颜色、标尺

B:风格、形式

C:场景大小

D:网格、辅助线

答案:风格、形式

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4.下列选项中不是菜单栏中的菜单的是()。

A:文件、编辑、视图

B:插入、修改、文本

C:命令、控制、调试

D:开发工具、加载项

答案:开发工具、加载项

5.动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。()

A:错B:对

答案:错

6.在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。()

A:对B:错

答案:对

7.总体创作流程大致分为三大步骤:素材的准备、动画的制作、动画的发布。

()

A:对B:错

答案:对

8.在互联网上播放的AnimateCC动画最合适的帧频率应设置为(),这也是

AnimateCC本身默认的帧频。

A:24帧/秒

B:12帧/秒

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C:38帧/秒

D:30帧/秒

答案:24帧/秒

9.在创作AnimateCC动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是()。

A:程序

B:音效和背景音乐

C:视频剪辑

D:图片

答案:音效和背景音乐

;视频剪辑

;图片

10.AnimateCC拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或

媒介是()。

A:智能手机

B:互联网

C:电视

D:C,D或DVD光盘

答案:智能手机

;互联网

;电视

;C,D或DVD光盘

模块二测试

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