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windows编程系列课程常用控件实战上.pdf

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课前准备

•DotNetFrameWork

•VS.NET2002/2003/2005

•C#语言基础

•Level200

.NETWindows编程

1.Windows编程基础8.数据库

2.C#和面向对象编程9.文件和流编程

10.表编程

3.创建用户界面

11.文档/视图模型

4.框和菜单编程12.提供帮助

5.工具条和状态栏13.Windows服务

6.图形图像编程14.程序部署

7.打印

议程

•用户界面

•Windows窗体控件概述

•常用控件

–MaskedTextBox

–RadioButton和Scroll

–ListView和TreeView

–BackgroundWorker组件

用户界面设计

1.什么是“用户友好”?

2.用户界面类型

框界面:如附件中的“计算器”

单文档界面:如附件中的“记事本”

多文档界面:如Office

浏览器界面:如OutlookExpress

其他类型

用户界面设计

3.用户友好原则

–控件位置得当:左上角放重要的信息;工作

将要完成时才用到的元素放在右下角(如

“确定”、“提交”等按钮。)

–控件组合适当

–协调

–颜色和字体的恰当选择:字体三种之内;

颜色在16色之内。

–符合习惯(界面设计规范)

–易于使用:快捷键、Tab次序、右键

窗体和控件

•在Windows窗体中,“窗体”是向用户显示信息的

可视图面。通常情况下,通过向窗体上添加控件

并开发对用户操作的响应,生成Windows窗体应

用程序。“

•窗体包括:标准窗口、MDI窗口、框、图形

窗口等

•控件是对象,是显示数据或接受数据输入的相对

独立的用户界面(UI)元素。

•每组控件有一组属性、方法、,用于特定的

目的。

•窗体也是控件的一种

Windows窗体还是Web窗体

功能Windows窗体Web窗体

需要客户机上安装、部署应客户端无需部署,只需要一个浏

部署

用程序览器

Windows窗体包括GDI+,在Web窗体中使用时,交互式图

它使得游戏和其他有非常丰形或动态图形需要来回服务

图形

富的图形的环境可以有复杂器以进行更新。可以在服务器上

的图形。使用GDI+来创建自定义图形。

Windows窗体可以完全在客

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