《VR项目开发实训》课程标准.pdf

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《VR项目开发实训》

课程标准

CurriculumStandards

(2019年修订)

课程名称:VR项目开发实训

课程代码:

适用专业:计算机及艺术相关专业

学制学历及教育类别:3年制高职教育

课程学分:6学分

计划用教学时间:96学时

修订人:

审定人:

修订时间:

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1.

课程设置概述

1.1课程在相关专业中的性质与定位

VR虚拟现实专业的定位是:培养德、智、体、美全面发展的,具有与本专业相适应的

文化水平和良好的职业道德,在VR+地产、VR+医疗、VR+电商、VR+旅游、VR+展示、VR+

游戏、VR+影视、VR+传媒等工作领域,从事VR3D美术设计、交互程序开发、VR全景制

作、VR实拍、VR项目管理、创意和制作及其相关工作的高素质技能型专门人才。从事3D

美工、助理设计、技术美术、VR视频拍摄、美术编辑、VR视频缝合师、VR交互程序开发

师等岗位的技术应用型工作。

针对VR虚拟现实专业的毕业生就业的主体岗位-VR技术美术师,人才培养方案设置了

《VR虚拟现实》这门课程。课程定位如表1所示。

表一课程定位

课程性质专业必修课程、核心课程备注

从整体上把握VR容制作的流程和方法并独立完成VR容设计与交互产

课程功能

教学载体系列VR虚拟现实容制作项目

了解VR的概念、发展及分类,熟悉VR主要的特点和功用,掌握VR

课程知识美术部分的创意方法与基本构成要素设计,掌握交互程序开发的技能,

及能力能综合运用实拍、3D场景设计、引擎美术设计、交互程序开发、等环

节完成平面VR容产品。

前导课程美术理论、设计理论基础、VR行业发展

平行课程AR增强现实

后续课程VR虚拟现实项目实训

1.2本课程的基本教学理念

根据高职计算机、艺术传媒等相关专业的培养目标,以就业为导向,以能力

培养为本位,突出“实际、实用、实践”等高职教学特点,妥善处理好能力、知

识、素质等方面协调发展的关系。理论教学以应用为目的,实践教学以项目实训

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