Module 6 A trip to the zoo2023-2024学年七年级上册英语朗读手册教学设计(外研版).docx

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Module6Atriptothezoo2023-2024学年七年级上册英语朗读手册教学设计(外研版)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容

Module6Atriptothezoo2023-2024学年七年级上册英语朗读手册教学设计(外研版):

本节课主要围绕外研版英语七年级上册Module6Atriptothezoo的内容展开。教学内容包括:

1.词汇学习:动物名称(如:tiger,lion,panda等)和与动物园相关的动词短语(如:seeanimals,feedthebirds等)。

2.句型练习:掌握一般现在时态的陈述句和疑问句,例如:Whatanimalsdoyoulike?,Ilikepandas.。

3.阅读理解:学习课文对话,理解对话内容,培养阅读技巧。

4.听力训练:通过听力练习,提高学生对英语语音、语调的识别能力。

5.口语表达:模拟动物园场景,进行角色扮演,练习相关句型及词汇。

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的语言能力、文化意识和思维品质。语言能力方面,通过学习动物名称和相关动词短语,提高学生的词汇量和语言运用能力;文化意识方面,通过了解动物园中的动物和一般现在时态的运用,增强学生对英语国家文化的认识;思维品质方面,通过阅读理解和听力训练,培养学生获取信息、分析问题和解决问题的能力。同时,通过角色扮演等互动活动,提升学生的合作意识和社交能力。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已经学习了一些基本的英语单词和简单句型。

-学生对动物有一定的认识,能够识别常见的动物名称。

-学生在之前的课程中已经接触过一般现在时态,具备初步的语法知识。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-学生对动物和动物园的话题通常有较高的兴趣,容易引发学习热情。

-学生在听说读写方面的基础能力各有不同,但大多数学生能够跟随课程进度。

-学生偏好互动性强的学习方式,喜欢通过游戏和角色扮演来学习新知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-部分学生对新词汇的记忆可能存在困难,需要通过重复练习来加强记忆。

-学生在使用一般现在时态构建句子时可能会出现语法错误。

-部分学生可能在口语表达上缺乏自信,需要鼓励和支持来提高口语能力。

四、教学资源

-软硬件资源:多媒体教学设备、音响设备、电脑、投影仪

-课程平台:学校教学管理系统

-信息化资源:教学PPT、动画或视频素材、在线英语学习资源

-教学手段:小组讨论、角色扮演、游戏活动、互动式白板

五、教学过程设计

一、导入环节(用时5分钟)

1.创设情境:教师播放动物园的声音或视频片段,让学生闭上眼睛聆听,然后询问他们听到了什么,激发学生的好奇心和兴趣。

2.提出问题:教师提问:“你们去过动物园吗?最喜欢哪种动物?为什么?”引导学生分享自己的经历和感受,为学习新课内容做好铺垫。

二、讲授新课(用时20分钟)

1.词汇学习:教师展示动物园中不同动物的图片,引导学生学习并记忆新词汇,如tiger,lion,panda等。

-用时5分钟

2.句型练习:教师通过例句展示一般现在时态的陈述句和疑问句,引导学生模仿并练习。

-用时5分钟

3.阅读理解:教师引导学生阅读课文对话,理解对话内容,并回答相关问题,如:“Whatanimalsdothespeakerslike?”。

-用时5分钟

4.听力训练:教师播放课文对话的录音,学生听后回答问题,检验听力理解能力。

-用时3分钟

5.口语表达:教师组织学生进行角色扮演,模拟动物园场景,练习相关句型和词汇。

-用时2分钟

三、巩固练习(用时10分钟)

1.个人练习:学生独立完成练习题,巩固新学的词汇和句型。

-用时5分钟

2.小组讨论:学生分组讨论,分享练习题的答案,互相帮助解决疑惑。

-用时3分钟

3.口语互动:教师选取几组学生进行口语互动,让学生在真实语境中运用所学知识。

-用时2分钟

四、课堂提问与总结(用时5分钟)

1.教师提问:教师针对本节课的内容提问,检查学生对新知识的理解和掌握程度。

-用时3分钟

2.学生总结:学生用自己的语言总结本节课学到的知识和技能。

-用时2分钟

五、创新环节(用时5分钟)

1.游戏活动:教师设计一个与动物园相关的游戏,如“动物猜猜猜”,让学生在游戏中复习巩固所学内容。

-用时5分钟

整个教学过程注重师生互动,教师通过引导、提问和反馈,确保学生积极参与并理解掌握新知识。同时,通过创新环节的设计,激发学生的学习兴趣,提高他们的核心素养能力。

六、知识点梳理

1.词汇:

-动物名

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