UI设计师-UI设计模式与组件库-设计模式_工厂模式:创建对象的接口.docx

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工厂模式:创建对象的接口

在面向对象编程中,工厂模式是一种常用的创建型设计模式。它的核心原理是通过创建一个接口来封装一系列对象的创建过程,将实例化对象的逻辑封装在工厂类中,而不需要在客户端代码中直接实例化对象。这样做的好处在于,当需要新增或修改对象实例化逻辑时,只需要修改工厂类,而无需修改使用这些对象的客户端代码,提高了代码的可扩展性和维护性。

1工厂模式的结构

工厂模式主要包含以下三个组成部分:

抽象产品(Product):这是所有具体产品类的父类,定义了具体产品类应具备的公共接口。

具体产品(ConcreteProduct):这些是实际要创建的对象

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