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《Redis开发实战》红包拆分
红包拆分流程红包数据一般由用户在特定的App上发出,在用户发出红包时都需要设置包的总金额以及拆分的数量,由于用户一般发出的金额都是带有小数点的数据,所以考虑到数据拆分的准确性以及项目的安全性,那么就要将以“元”为单位的金额转为以“分”为单位的金额,随后再进行红包拆分的处理
红包业务设计考虑到抢红包操作是一套完整的业务机制,所以在本次案例设计时,需要根据图所定义的结构进行开发,需要创建专属的业务接口,而后在实现类中,可以利用专属的工具类实现红包的拆分以及数据校验处理
创建一个红包拆分工具类packagecom.yootk.util;
publicclassSplitRedPacketUtil{//红包数据拆分
privatestaticfinaldoubleDISPERSE=5;//红包分散基数
privateintmoney;//总金额
privateintamount;//红包拆分数量
privateintcurrentAmount;//已拆分次数
privateintsurplusMoney;//剩余资金
privateintcurrentMoney;//已处理金额
privateRandomrand=newRandom();//准备随机数拆分
privateListIntegerallPackages=newArrayList();//保存红包信息
/**
*红包拆分程序的构造方法
*@paramamount红包拆分的数量
*@parammoney操作的总金额
*/
publicSplitRedPacketUtil(intmoney,intamount){//设置红包数据
this.money=money;//预先总金额
this.amount=amount;//保存红包数量
this.currentAmount=amount;//当前处理金额
this.surplusMoney=money;//剩余资金等于总资金
if(this.currentAmount==1){//不拆分做整体包
this.allPackages.add(money);//一个大包
}else{
this.handle();//拆分处理
}
}
privatevoidhandle(){//处理红包拆分
intrand=this.randomMoney((int)
(this.surplusMoney/DISPERSE));//随机返回一个红包数据
this.surplusMoney-=rand;//从原本资金之中减少掉部分数据
this.allPackages.add(rand);//保存到最终红包数据
this.currentMoney+=rand;//增加已处理金额
if(--this.currentAmount1){//需要继续拆分
this.handle();//继续拆分
}else{
if(this.currentAmount==1){//余额给最后一个红包
this.allPackages.add((this.money)-this.currentMoney);//保存数据
}
}
}
privateintrandomMoney(intbound){//返回一个不为0的随机数
intresult=0;//数据结果
while(result==0){//数据不能为0
result=this.rand.nextInt(bound);//随机返回数据
}
returnresult;//返回随机数据
}
publicListIntegerge
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