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第六章展示空间中的照明设计
[概述]
本章主要学习展示空间中灯光照明设计的方法及原理。
照明设计对于展示空间设计效果的好坏,起着决定性的作用。如何合理正确的布置设计照明效果,在整个设计方案中是十分重要的。在进行照明设计的过程中一定要把握好从整体到局部的设计原则,要充分考虑好不同照明需要对应的不同灯光设计。
[要点提示]
一、展示空间照明常见类型。
二、照明设计中的常用专业术语。
三、分层次照明的设计方法。
四、展示照明设计的程序。
[理论模块]
一、展示空间照明常见类型:
1、一般照明。创造一定的风格,避免产生平淡感,明亮程度要适当,考虑显色性。
2、重点照明。主要以突出商品为主(是一般照明强度的3-5倍),高亮度表现光泽,强烈定向光突出立体感的质感。
3、装饰照明。表现业务状态和顾客性格的气氛照明,要注意与内部装饰协调起来。
“一般照明”展示空间范例“重点照明”展示空间范例“装饰照明”展示空间范例
二、照明设计中的常用专业术语:
1、光通量
视觉对不同波长的电磁波产生的颜色具有不同的灵敏度,其中对黄绿光最敏感,常常会觉得黄绿光最亮,而波长较长红光和波长较短的紫光则相对暗得多。为了便于衡量这种主观感觉量,国际上把555nm的黄绿光的感觉量定为1,其余波长的光的感觉量都小于1。2、发光强度
不同光源发出的光通量在空间中的分布是不同的,同一个光源发出的光通量在空间各方向上的分布也并不均匀。因此,常用发光强度衡量光源发出的光通量在空间各方向上的分布密度。
发光强度指发光体在特定单位立体角内发出的光通量,用符号I表示。照明设计经常绘制光强分布曲线表示光源在各个方向上的发光强度。发光强度的单位是坎得拉,符号cd。
3、照度
对于照面,常用落在它上面的光通量的多少来衡量它被照射的程度,这就是照度。照度指投射在物体表面上的光通量的密度,用符号E表示。照度的单位是流明每平方米,又称勒克斯,符号lx。1lx指1流明的光通量均匀分布在1平方米的被照面上。40瓦白炽灯下1米处的照度约30lx,阴天室外照度约8000~12000lx,晴朗的正午室外照度可达80000~90000lx。
4、亮度
在房间内的同一位置放置黑色和白色两个物体,虽然照度相同,但看起白色物体明显要这很多。这表明物体表面照度并不直接等同于眼睛对它的视觉感觉。亮度作为一种主观的评价和感觉,用来表征物体表面的明亮程度。
亮度是物体单位面积向视线方向发出的发光强度,用符号L表示。亮度的单位是烛光每平方米,又称尼特,符号是nt。1尼特相当于1平方米面积上,沿法线方向产生1烛光的发光强度。
5、光通量
说明发光体发出的光能数量;发光强度是发光体某方向上发出的光通量密度,说明发光体的光能空间分布情况;照度表示被照面接收的光通量密度,用来鉴定被照面的照明情况;亮度发示发光体单位表面积上发出的发光强度,表征物体的明亮程度。
6、色温
人工照明光源发出的光线虽然大体上表现为白色光,但眼睛很容易就可以分辨出它们之间的差别。光线的颜色主要取决于光源的色温。当光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就为该光源的颜色温度,简称色温,以电光源的开氏温标表示,符号是K。
7、显色性
物体之所以有颜色,是因为物体表面吸收入射光中某些波长的光,同时反射其余波长的光,反射光波的颜色就是物体的颜色。由于光源的光谱分布不同,同一个物体在不同光源下呈现的色彩不完全一样。太阳光中包含所有波长的可见光,是一个全光谱光源,因此物体的色彩在自然光线下最真实。人工光源的光谱分布绝大多数都是不完整或不连续的,因此人工光源对物体色彩的表现有明显差别。光源对物体真实色彩的显现能力被称之为显色性,光源所包含的光谱越完整,它的显色性就越好,对物体色彩的还原能力就越好。
8、眩光
由于光线在视野中的分布不合理或亮度范围不适宜,或存在极端的亮度对比,而引起的视觉不舒适感和观察能力的降低,这类现象统称为眩光。眩光是影响照明质量和光环境舒适性的重要因素之一,对人的生理与心理皆有十分明显的影响。如何避免有害的眩光,对展示光效设计来说具有非常重要的意义。
三、分层次照明的设计方法:
分层次设计原则能让人更好地理解照明设计,并实现照明所需要的整体性和美学效果。
1、环境光层次
环境照明的任务是为室内空间提供整体照明,它不针对特定的目标,而是提供空间中的光线,使人能在空间中活动,满足基本的视觉识别要求。2、重点照明层次
重点照明是起强调、突出作用的,其主要目的是为了照亮物品和展示物,如艺术品、装饰细部、商品展示和标识等。多数情况下,它具有可调性,轨道灯可能是其最常见的形式——具有可调性的照明能适应不断变化的展示要求,比如说展品空间位置上的变化、装饰的变化等。另外
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